On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение



Сообщение: 16
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 03:58. Заголовок: Новые правила по боевке


Выложены. Основной автор - Иван Сикилинда.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 132 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]







Сообщение: 10
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 12:30. Заголовок: Оглушение. Производи..


Оглушение. Производится небоевой частью оружия либо иным тяжелым тупым игровым предметом. Шлем, как уже сказано, от оглушения спасает. Оглушенный обязан упасть и, не издавая ни звука, пролежать до счета 100

Хорошо бы указать недвусмысленно: куда и как бить? Традиционно - "между лопаток несильно, со словом "оглушен"??? Или как-то иначе?

То же самое по "бэк-стабу": если привычное резание горла запрещено, и максимум разрешенного - удар в спину, - лучше проговаривать. Я, в целом, за такое положение, просто это случай, когда действительно лучше указать напрямую.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 15:06. Заголовок: 1) горло непоражаема..


1) горло непоражаемая зона, куда уж конкретнее? )
2) по описанию оглушения возможно вы правы. обдумаем решим

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 08.01.09
Откуда: Екатеринбург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 19:39. Заголовок: Такой вопрос: пика и..


Такой вопрос: пика и копье различаются по ТТХ?
Если нет, то какой смысл в разных названиях?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 14
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 19:55. Заголовок: Новые правила, новые..


Новые правила, новые вопросы. Видимо, такова жизнь.
Я так полагаю, лат на игре не будет в принципе. Смысл их везти, если хиты их приравнены к кольчуге и иным доспехам, гораздо более легким в употреблении, транспортировке и эксплуатации, проще выставить отряд ребят в кольчугах или чем-то подобном. Но колорит тогда теряется напрочь.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 19
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 22:04. Заголовок: Ролевая игра - это н..


Ролевая игра - это не прагматическое мероприятие. И вообще дурацкое, если на то пошло. :) Тех, кому действительно интересен колорит, не остановит то, что он тяжел и не дает лишнего хита. Да, не дает. Но игра-то не на выигрыш, а на погружение.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 31
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 02:46. Заголовок: Луи де ла Тремуль а..


Луи де ла Тремуль
а разве кольчуга подходит вот сюда:

 цитата:
Защитное снаряжение должно реально защищать вас от травм и визуально соответствовать периоду и месту игры т.е. южной Европе конца XV века.


(Я не спец, поэтому спрашиваю)

sikilinda
вызывает опасения пункт про добиваю.
при штурме мы рискуем получить бесконечный поток воинов с обеих сторон.
ибо добить человека с противоположной стороны стены не представляется возможным. ((

La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 12
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 06:59. Заголовок: sikilinda пишет: 1)..


sikilinda пишет:

 цитата:
1) горло непоражаемая зона, куда уж конкретнее? )



Не вопрос, я вообще горлорезом не пользуюсь. Так, занудствую. Просто с учетом того, что игра большая, вполне вероятно, что хватает тех, кому про привычный "кулуар" надо разжевать отдельно.

а про оглушение действительно лучше расписать, а то найдутся сообразительные, которые будут глушить по голове тяжелым тупым предметом, а потом полигоные медики будут латать ЧМТ... Игра большая, за адекватностью каждого - не уследить.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 10:14. Заголовок: Такой вопрос: пика и..


Nardamon
 цитата:
Такой вопрос: пика и копье различаются по ТТХ?
Если нет, то какой смысл в разных названиях?


смысл скорее иллюстративный ) но если считаете этот момент принципиальным несложно прописать ТТХ пик отдельно или объединить названия

Polina
 цитата:
sikilinda
вызывает опасения пункт про добиваю.
при штурме мы рискуем получить бесконечный поток воинов с обеих сторон.
ибо добить человека с противоположной стороны стены не представляется возможным. ((


это скорее вопрос адекватной модели медицины и способности ее качественно отслеживать. простая альтернатива вообще убрать этот пункт из правил, но как я понимаю он обусловлен сюжетной необходимостью.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 13
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 15:25. Заголовок: sikilinda пишет: ес..


sikilinda пишет:

 цитата:
если считаете этот момент принципиальным несложно прописать ТТХ пик отдельно или объединить названия


лучше отдельно не прописывать. пусть остаются как родственные и одинаково работающие. Все равно не каждый получивший удар этим оружием сходу в бою сможет отличить копье от пики.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 07.01.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 16:57. Заголовок: у меня предложение п..


у меня предложение по кинжалам, ножам, стилетам и тому подобное
а давайте оставим правило что они снимают один хит, но пусть они вообще не пробиают никаких доспехов.
Во первых, это очень травмоопасно (проверенно многократно)
Во вторых, это не антуражно и не интересно

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 08.01.09
Откуда: Екатеринбург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 18:30. Заголовок: Я бы вообще предложи..


Я бы вообще предложил пику как 2-х хитовое оружие.
Просто в ином случае уж больна она ослаблена.
Нет резона везти и проще наделать алебард.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 32
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 19:57. Заголовок: Павлик, а тебе не ка..


Павлик, а тебе не кажется, что твое предложение по кинжалам - это уже элемент пробивной системы и вроде бы мы все хотели уйти от смешение двух систем в одних правилах? :)
Это антуражно. потому что в любом доспехе есть дырочка :)
Это вполне интересно.
ну и как бы я не знаю что травмоопасно: резина, дерева или пластик?? если скругление нормалное - то не более, чем все остальное.

La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 1
Зарегистрирован: 03.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 20:28. Заголовок: По прочтении правил ..


По прочтении правил возникают вопросы.

1. Для того, чтобы тяжело ранить маленькую девочку необходимо аж целых два рза ударить ее в грудь копьем или полуторным мечом (утрирую, но не сильно). Не кажется ли вам такая "живучесть" несколько чрезмерной? Возможно, имеет смысл ввести правило, что бездоспешный персонаж, не являющийся профессиональным военным и не облаченый ни в какое защитное снаряжение, получает тяжелую рану от любого ранения в корпус?

2. Перелом руки от попадания пушечного ядра в щит в не сопровождается даже потерей хитов. Очевидно, автор правил предполагает, что щиты обладают большей прочностью, чем каменные стены, каковые в 15 веке пушки достаточно успешно разбивали.

Теперь пара предложений более концептуального характера.
1. В 15 веке кольчуга представляет собой уже достаточно архаичный тип доспеха, используемый, как правило, вместе с латами. От "современного" оружия типа тех же полуторных мечей, пик, арбалетов и др. кольчуга защищает недостаточно. Поэтому мне представляетя, что по ситуации на конец 15 века данный тип вооружения может быть скорее отнесен к категории "легких доспехов" и соотвественно, давать 1 хит.

2. Щиты в 15 веке безусловно использовались, однако, не в качестве строевого вооружения. По даннным правилам, использвание круглых щитов существенно снижает эффективность аркебуз, потому как щитовики не всегда замечают даже попадание стрел, а что уж говорить про маленькую пулю, абсолютно не чувствующуюся даже через стеганку. Досаточно доходчиво о применении щитов в 15 веке рассказывается здесь:
http://www.truehistory.ru/p_shields15.htm
Поэтому я бы предложил ограничить использование круглых щитов исключтельно поединками, а для массовых сражений разрешить павезы и баклеры.

3. Возможно, имеет смысл ввести категорию "рыцарский доспех", обозначающий сверхтяжелый комплекс вооружения высокого качества изготовления, соотвествующий эпохе и защищающий помимо корпуса так же плечи и бедра бойца и дающий при условии использования шлема дополнительные 3 хита.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 33
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 13:47. Заголовок: Карч а человек, явл..


Карч
а человек, являющийся профессиональным военным, но не облаченный в доспех - с ним как тогда быть?

мне кажется, не стоит плодить сущности.
Ренессанс все же не только про войну, и может это не так уж и плохо, что маленькую девочку будут убивать достаточно долго, чтоб ее можно было спасти.

с предложением по кольчугам и рыцарским латам полностью согласна.
кагбэ не хотелось бы увидеть толпу быдлопИхоты в кольчах. а такие правила этому сильно потакают.

La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 20
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 19:13. Заголовок: Быдлопихота к нам, п..


Быдлопихота к нам, по текущим данным, едет мало либо не едет вообще. У нас концепт и все такое - длинные правила, материалы, их читать надо, и т.д. - и это не мои слова. :)

По кольчугам и сверхтяжелому доспеху - подумаем тем не менее.

Про оглушение - поправим, тем более, что в правилах по медицине четко указано - по спине.

Про добивание - не будем отменять. Аналогично про маленькую девочку. Аналогично про ядро в щит. Игра про жизнь, а не про смерть, и здесь игровой концепт старше мастью, чем историческая реконструкция. И еще раз напоминаю, кстати, что у нас не реконструкция, а стилизация.

Кстати и на всякий случай: будьте готовы, пожалуйста, что какие-то из пунктов правил по боевке (а равно любых других правил) будут не устраивать персонально вас. Компромисс здесь, который устроит всю страну, попросту невозможен. Никак. C'est la vie.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 03.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 19:57. Заголовок: Polina пишет: а чел..


Polina пишет:

 цитата:
а человек, являющийся профессиональным военным, но не облаченный в доспех - с ним как тогда быть?


У данных людей, как правило, по сравнению с маленькими девочками есть бонусы в виде более толстых костей, мышц (или жира ) поэтому я еще могу представить неоходимость наносить два удара в корпус.

Чтобы не было непоняток - я активно в боевке участвовать не собираюсь, доспехов не везу и правилами по боевке интересуюсь исключительно потому, что проведение боестолкновений по данным правилам приведет, как мне кажется, к многочисленным спорам.


Еще маленький вопрос по боевке - ночью идет группа из 3-4 человек. Им навстречу выходит 2 неприятеля. Обязаны ли первые разделяться и принимать бой? Либо они имеют возможность его избежать, просто заявив о своем несогласии сражаться ночью?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 07.01.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 20:02. Заголовок: Возвращаясь к кинжалам


получается, что нож = полуторный меч = пика)))

Засчитываются только рубящие удары (исключение: снаряды огнестрельного оружия, ножи, копья, пики).

Как вы себе представляете рубящий удар стилетом или ножом? Кто-нибудь хоть раз рубил ножом на играх? Тем более в свалке, все будут колоть!!! А это уже травмоопасно, тем более кинжалом.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 15
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 20:28. Заголовок: ИМХО с ножом вообще ..


ИМХО с ножом вообще не стоит лезть в общую свалку. Хотя, герои имели место быть. А вот опасность колющих ударов действительно существует.
Помимо этого следующий вопрос. Вот там есть пункт "Свои хиты каждый считает сам". Проблема в том, что я иногда во время боя не замечаю удары по своим латам, даже если по ним всаживают сталью с полной отдачей. Про тексталь я уже и не говорю. Я себе, конечно, ввел за правило соглашаться с утверждениями противников, что по мне попали (особенно если это судьи на турнире ), но большинство из них я отличал в лучшем случае по "звяку", а иногда просто по царапинам на стали при осмотре дома. Посему вопрос. Что делать латникам, удары по которым легким тексталевым оружием просто не заметны. Как факт. Пробивная система давала выход - оружие, которым били блестящих бронемишек, а-ля двура, пика и т.д. было заметно своей силой удара. В случае с рапирами, ножиками, стилетами и т.д. возникают определенные проблемы.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 16
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 20:30. Заголовок: Есть, конечно, выход..


Есть, конечно, выход: "Если увидете блестящего француза - бейте его со всей дури, ему все равно не больно!". И для нас это может оказаться решением проблемы. Но тут можно увлечься и ударить так же и неблестящего француза, а то и француженку.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 09:13. Заголовок: Правила: Силу удара..


Правила:

 цитата:
Силу удара необходимо соизмерять с задоспешенностью противника, собственными представлениями о гуманизме и (если таковых нет) возможными последствиями УК.


Луи де ла Тремуль

 цитата:
В случае с рапирами, ножиками, стилетами и т.д. возникают определенные проблемы.


рапир на игре нет, не та эпоха. с остальным на латника полезет разве что Брюс Ли какой нить )) и будет ловко бить в дыры доспеха

Павлик:
читайте правила внимательно, ни кто не заствляет рубить ножами (они специально для этого вынесены в исключения)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 09:16. Заголовок: Карч Еще маленький в..


Карч

 цитата:
Еще маленький вопрос по боевке - ночью идет группа из 3-4 человек. Им навстречу выходит 2 неприятеля. Обязаны ли первые разделяться и принимать бой? Либо они имеют возможность его избежать, просто заявив о своем несогласии сражаться ночью?


ПРавила:

 цитата:
Разрешены дуэли и поединки по обоюдной договоренности – но максимум 2 на 2 и в хорошо освещенном месте.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 22
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 10:15. Заголовок: По поводу правила &#..


По поводу правила "каждый свои хиты считает сам". Правило это очень старое, проверенное, видел я его в кодексе еще ХИ-91, кажется. Именно - считать самому и соглашаться с утверждениями противников. Видите ли, если свои хиты каждый перестанет считать сам - дикий срач возникнет тут же. В каждой схватке. И невозможно будет прекратить его без мастера. А это, согласитесь, глупо.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 3
Зарегистрирован: 03.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.09 17:29. Заголовок: sikilinda пишет: Ра..


sikilinda пишет:

 цитата:
Разрешены дуэли и поединки по обоюдной договоренности – но максимум 2 на 2 и в хорошо освещенном месте.


Хотелось бы еще один момент уточнить. Получается, что разбойники могут грабить ночью только безоружных людей? Т. е. с того момента, как персонаж обнажил оружие - он может смело отправлять любителей чужих кошельков куда подальше?
Соответсвенно, последние могут отказаться сражаться с городской стражей, которая их будет арестовывать?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.09 06:07. Заголовок: если товарищи вооруж..


если товарищи вооружены ножами (или если это городская стража - алебардами) то их действия регламентированы только общими правилами боевки. во всех остальных случаях необходимо договариваться о дуэли или расходиться.
согласен с тем что в данном пункте правил необходима более точная формулировка, учтем поправим

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 19
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.09 18:02. Заголовок: Возможен ли вариант ..


Возможен ли вариант о дуэлях между кондоттами? По обоюднодоговоренным правилам, отличным от правил общей боевки?

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 21
Зарегистрирован: 29.05.08
Откуда: Самара
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.09 22:49. Заголовок: Я думаю да. Вообще и..


Я думаю да. Вообще изначально предполагался свободный выбор системы по договоренности сторон в городских столкновениях, и столкновениях кондот (если они при этом не штурмуют город). В общем момент обговариваем. Единственный вопрос - а чем вызвано такое желание?

"Не проиграть, когда победить невозможно" (с)
"То, что нас не убивает - делает нас сильнее" (с)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.09 05:57. Заголовок: Луи де ла Тремуль пи..


Луи де ла Тремуль пишет:

 цитата:
Возможен ли вариант о дуэлях между кондоттами? По обоюднодоговоренным правилам, отличным от правил общей боевки?



дуэль между кондоттами называется сражение )))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 20
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.09 10:18. Заголовок: sikilinda пишет: д..



sikilinda пишет:

 цитата:
дуэль между кондоттами называется сражение


Тем не менее.
ariwenn пишет:

 цитата:
Единственный вопрос - а чем вызвано такое желание?


Хорошими доспехами. При условии сражения между двумя кондоттами в латах по обоюдному согласию гораздо интереснее будет сразиться, например, по правилам полной зоны, гораздо более подходящим к подобной одоспешенности, нежели нежно пытаться настучать друг-другу по хитам, ориентируясь исключительно на звуки щелчков по доспехам. Тогда появится хоть какой то реальный стимул везти на игру серьезные комплекты, не считая, конечно, антуражно-эстетическою сторону вопроса.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.09 10:59. Заголовок: уточните что такое п..


уточните что такое правила полной зоны

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 21
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 21:09. Заголовок: Гм... поражаемая зон..


Гм... поражаемая зона по всему телу, за исключением паха, темечка. Удары наносятся в полный контакт. Бой длится дибо по хитам (3-5 хитов), либо до падения на землю (так называемая укатайка). При данной боевой системе на первое место выходят индивидуальные качества бойцов и качество доспехов. Ну и, имхо, это более приближено к реальности, более интересно и захватывающе, появляется стимул в хорошем доспехе и т.д. Но это правила не на эту игру, именно поэтому я и уточнил о возможности договоренности между кондоттами насчет боестолкновения по пождобным правилам.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 9
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 05:49. Заголовок: ага понятно. сам люб..


ага понятно. сам люблю такое дело )
но как вы понимаете, такие правила оптимальны для бугуртов где замесы локализованы, существует техническое судейство и допуск, а самое главное наличествует общая культура и представление о безопасности.
в условиях ролевой игры, я как мастер по боевке, не собираюсь расчитывать на взаимную адекватность игроков в данном вопросе не то что в массовых столкновениях но даже при индивидуальных поединках. увы, слишком часто сталкивался с дикими представлениями о рисках на крупных региональных и "всесоюзных" проектах.


Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 22
Зарегистрирован: 29.05.08
Откуда: Самара
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 06:49. Заголовок: Луи де ла Тремуль, я..


Луи де ла Тремуль, я полностью согласна с sikilinda. Могла бы принять вариант пробивка/хитовка, по стандартной для РИ зоне поражения.... но рисковать своими игроками (даже если они этого очень просят) не буду. Пробивка, кстати, тоже дает преимущество доспехам ;) и для кондотт в игровую реальность вполне вписывается.

ЗЫ: вот же люди, пишешь им правила с 2-мя системами боевки (как раз для кондотт и для армий) - ругаются. Делаешь одну - просят вернуть. Как говорится, доктор, определитесь или туда, или сюда... (это просто отвлечено, никому лично) %))

"Не проиграть, когда победить невозможно" (с)
"То, что нас не убивает - делает нас сильнее" (с)
Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 22
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 09:48. Заголовок: ariwenn пишет: Дела..


ariwenn пишет:

 цитата:
Делаешь одну - просят вернуть. Как говорится, доктор, определитесь или туда, или сюда...


Видимо, это крест всех боевок на всех играх. Все равно, да кому-то не понравится...
sikilinda
Я прекрасно все это осознаю, и для условий игры правила поддерживаю. Вот именно поэтому я и уточнил насчет индивидуальной договоренности между двумя кондоттами, с уточнением КДВ, уровня бойцов и т.д. Мне также очень часто приходилось сталкиваться с нарушениями по безопасности вплоть до случаев, граничащих с идиотизмом. И я точно также не буду рисковать здоровьем своих бойцов, равно, как и здоровьем своих противников. Это, по меньшей мере, нечестно по отношению к тем, кто едет на одну с нами игру. И, слава богу, в среде бойцов множество людей, которые мое мнение разделяют. Именно расчитывая на таких людей я и уточнил подобную возможность.

Кстати, касаемо игр с правилами полной зоны, у нас в области по сей день проводят подобные игры. Все довольны. С радостью поделюсь информацией по ним, но в л.с., ибо в данной теме это уже оффтоп.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 13.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 17:19. Заголовок: подымаю вопрос вновь..


подымаю вопрос вновь
Огнестрел в виде аркебузы допущен, будут ли допущены пистоли???
и допущены ли огнестрел на стройпатронах???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 19:13. Заголовок: AliaS 1. да, если пр..


AliaS
на оба вопроса ответ НЕТ, в правилах четко указано допущеное оружие и его характеристики

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 13.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 19:23. Заголовок: просто ради интереса..


просто ради интереса :)
а чем руководствуется МГ запрещая стройпарон?
на других играх он допущен и показывает свои преимущества перед петардными, также и в качестве безопасности(нет вероятности получить ожог)
внешний вид также весьма и весьма привлекателен
а мощность стройпатна аналогична с корсара 2-3

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 19:36. Заголовок: за всю МГ не отвечу...


за всю МГ не отвечу. меня лично парит то что на тот момент не было кремниевых и иных "быстрых" спусков. петарда хорошо иллюстрирует модель фитильного запала.
безопасность то же весьма относительна, известны случа травм фрагментами гильз

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 17:53. Заголовок: AliaS пишет: Огнест..


AliaS пишет:

 цитата:
Огнестрел в виде аркебузы допущен, будут ли допущены пистоли???


Ручное огнестрельное оружие (в данном вопросе - пистоли) появилось лет эдак через 30-50 после ипериода для игры, с изобретением кремниевого колесцового замка. Так что они тут не уместны

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.04.09 08:54. Заголовок: - заряд аркебузы – п..


- заряд аркебузы – петарда, максимум Корсар 2. Калибр – 20-25 мм. Патроны – войлочный пыж либо скатка из ткани, либо латексная пуля.
Будте добры, опишите процесс производства латексной пули.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 10
Зарегистрирован: 13.03.09
Откуда: Бретань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 13:31. Заголовок: Сколько хитов будут ..


Сколько хитов будут снимать боевые топоры и подобное оружие? Поллэксы в частности.

Breizh Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 12
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.09 08:33. Заголовок: kodzo согласно прави..


kodzo
согласно правилам топоры не являются допущеным оружием на даную игру

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 11
Зарегистрирован: 13.03.09
Откуда: Бретань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.04.09 18:04. Заголовок: А чем это мотивирова..


А чем это мотивировано?

Breizh Спасибо: 2 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 13.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 14:44. Заголовок: :) про пистоли понят..


:) про пистоли понятно :) спасибо
но вот все таки отказ от строй патрона мне кажется (имхо) не совсем удачной идеей, сейчас параллельно этой игре делается еще несколько игр по тематике примерно того же периода( период появления огнестрела) и там мастера повсеместно вводят аркебуз на строй патроне, испытание доказали что при петардной аркебузе очень высока вероятность ожога право стоящего от аркебузьера человека, при выстреле ошметки петарды и раскаленные газы устремляются проч из запального отверстия, где находится петарда :)
не в коем случае не пытаюсь давить на МГ , это просто мысли в слух :)))))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 26
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 08:12. Заголовок: Вопрос. в правилах с..


Вопрос. в правилах сказано, что комплект полных лат весит два хита. И кираса весит два хита. А наручи и поножи в комплекте добавляют один хит. Это получается, если я к кирасе присоеденю латные руки-ноги, то суммарно оно мне даст три хита. Но данный треххитовый комплект, по сути, и будет полным латным, а он весит два хита. Т.е, неравно. Как так?

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 12
Зарегистрирован: 13.03.09
Откуда: Бретань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 09:03. Заголовок: И что там с поллэкса..


И что там с поллэксами? Ответьте пожалуйста.

Breizh Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 13
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 04:52. Заголовок: kodzo если привезенн..


kodzo
если привезенный вами поллекс будет похож на алебарду (а на сколько я понимаю они похожи) то мы его и пропустим как адебарду )

Луи де ла Тремуль
да, неувязочка ) думаю что полный латный доспех (сбранный в единой стилизации) мы поднимем по хитам или дадим дополнителный бонус

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 13
Зарегистрирован: 13.03.09
Откуда: Бретань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.04.09 18:04. Заголовок: sikilinda Спасибо..


sikilinda
Спасибо

Breizh Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.09 19:28. Заголовок: То есть учитывая 2 н..


То есть учитывая 2 нательных хита плюс 2 хита за броню типа кольчуга и выше мы получаем 4 хитовое тело, это если еще не считать комплект наручей. В итоге что бы его вывести из строя в него надо 2! раза попасть из аркебузы. Так? А Вам не кажется что это немного не логично?
Второй момент - ножи, стилеты, кинжалы не более 20 см. Если в стилеты и ножи таких размеров еще с натяжкой можно поверить, то 20 сантиметровый кинжал мне сложно представить. Чем обусловлена данная мера длины?


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 14
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.09 12:15. Заголовок: То есть учитывая 2 н..



 цитата:
То есть учитывая 2 нательных хита плюс 2 хита за броню типа кольчуга и выше мы получаем 4 хитовое тело, это если еще не считать комплект наручей. В итоге что бы его вывести из строя в него надо 2! раза попасть из аркебузы. Так? А Вам не кажется что это немного не логично?


предложения?


 цитата:
Второй момент - ножи, стилеты, кинжалы не более 20 см. Если в стилеты и ножи таких размеров еще с натяжкой можно поверить, то 20 сантиметровый кинжал мне сложно представить. Чем обусловлена данная мера длины?



обусловлена представлениями о рисках ночной боевки, сделайте себе девайс большего размера но не используйте его в ночной боевке и всех делов.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.09 14:43. Заголовок: Предложение: Пусть о..


Предложение: Пусть огнестрел не взирая на хиты и доспехи при попадании сразу же вгоняет в тяжеляк
Согласен привезти кинжал человеческих размеров и использовать его днем, а в случае ночной боевки биться 20 см "Зубочисткой"

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.09 14:46. Заголовок: Хотя как показывает ..


Хотя как показывает практика размер в данном случае роли не играет. И маленьким ножичком человеку делали "бо бо". Тут все от адекватности игроков зависит

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 27
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.09 18:56. Заголовок: Варонище пишет: Пре..


Варонище пишет:

 цитата:
Предложение: Пусть огнестрел не взирая на хиты и доспехи при попадании сразу же вгоняет в тяжеляк


Лично я против. Тогда вообще нет смысла везти на игру доспехи. Огнестрел в количестве нелимитирован, в изготовлении прост. Получим перестрелку а-ля Тридцатилетка, а это, ИМХО, не есть цель войны на данной игре. Помимо этого скорость перезарядки и низкую надежность средневековой аркебузы, которая давала пешим латникам и прочей пехоте солидные преимущество против стрелков, в ролевых условиях никто не имитирует. А это ставит тяжелую пехоту в достаточно неравные условия.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.09 19:06. Заголовок: Ну начнем с того, чт..


Ну начнем с того, что огнестрел доступен далеко не всем, на сколько мне известно и он лимитирован. К тому же стоит учесть ту же самую скорость перезарядки и время срабатывания петарды. Это в лучшем случае 10 секунд. С учетом того, что огнестрел на петарде бьет не более чем на 25 м в самом лучшем раскладе, то все достаточно честно в соотношении латы-огнестрел. А так в нем просто нет смысла
И к стати на Тридцатилетки я не помню как таковой перестрелки. Там рулили копья и двуры.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 28
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.09 20:39. Заголовок: Я имел в виду не РИ,..


Я имел в виду не РИ, а реальную войну. У мушкета скорострельность повыше, чем у аркебузы, и то он, пожалуй, проиграет ролевым огнестрельным аналогам. Это при том, что тридцатилетняя война - это уже эпоха огнестрела.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 29
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.09 21:01. Заголовок: Варонище пишет: А т..


Варонище пишет:

 цитата:
А так в нем просто нет смысла


Есть. Аркебуза снимает три хита. Т.е. при среднем весе доспеха на человеке в три хита с одного выстрела она загоняет в легкую рану. Сопоставим с реалиями. Пуля, прошедшая доспех и застрявшая в теле. Не прошедшая его навылет. Условно не в жизненно важном органе. Но достаточно серьезная, чтобы по прошествии короткого времени и активной жизненной позиции сложить вас. На игре это и называется "Легкое ранение", пробегав с которым можно словить и тяжеляк. В случае если на человеке однохитовый доспех, можно смело говорить, что доспех не выдержал и загнало в тяж сразу. От аркебузы ИМХО стегач или гамбезон и в реале оччень плохо защищает. Равно как и треххитовый латный комплекс уберегает и от легкой раны, и гораздо более надежная защита в реальной жизни. Кстати, неодоспешенного противника аркебуза сметет сразу в каюк. Получается, что на игре хорошим залпом нельзя сразу скосить армию, но можно неплохо ослабить. Цитата "Состояние шока, слабости, продолжать бой можно, но сложно и недолго." Для оружия, нетопового на тот период это неплохой показатель на мой взгляд.
Что мы при этом получаем: 1. Сбалансированную систему на уровне средних КДВ. 2. Учет экстремальных КДВ, как слабых (гамбезон), так и тяжелых (латы).


"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 19
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.04.09 09:01. Заголовок: Луи де ла Тремуль С..


Луи де ла Тремуль
С доводами в целом согласен. Но есть еще дальность срельбы игровой аркебузы, которую ты, кажется, не учел.

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.04.09 13:54. Заголовок: Доводы не плохи, но ..


Доводы не плохи, но не учтено: 1. Дальность, как говорилось выше 2. Математика Пупкина. 2 нательных хита+2 хита кольчужных+хит от наручей,поножей. И того 5. 5-3=2. И где тут легкая рана? Любая маломальски укомплектованная пехота снесет малочисленные, подчеркиваю, МАЛОЧИСЛЕННЫЕ, ряды стрелков.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 30
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.09 06:04. Заголовок: Торрар пишет: Но ес..


Торрар пишет:

 цитата:
Но есть еще дальность срельбы игровой аркебузы, которую ты, кажется, не учел.


Учел. У тех же швейцарцев было предписано не стрелять из аркебузы до тех пор, пока враг не подойдет практически вплотную. Иначе вышеупомянутые аркебузы начинали жестоко мазать. Т.е. эффективны они были, когда били вплотную. Из этого далее вытекает логичная мысль, что и исторически, если аркебузиры не были прикрыты ребятами в тяжелом, то их хватало на один залп. У швейцарцев в качестве подобных ребят выступал их знаменитый строй. В принципе, всю жизнь если стрелковая пехота не была прикрыта, то ее вырезали. Это продолжалось вплоть до появления пулеметов. И разницы в том, какие это были стрелки, лучники, аркебузиры, мушкетеры или еще кто-то по большому счету нет. И на игре будет то же самое. Если вы выставите аркебузиров одних в чистом поле против пехоты, то их, естественно, сомнут. Согласно всем историческим реалиям. И компенсировать эти реалии усилением аркебузы я не считаю целесообразным.
Проявляйте полководческую смекалку. Прикрывайте аркебузиров своей пехотой.
Варонище пишет:

 цитата:
Математика Пупкина. 2 нательных хита+2 хита кольчужных+хит от наручей,поножей. И того 5. 5-3=2.


Это можно списать на ролевой элемент. В то время вообще не было кольчуг как доспеха. Были латы. Но так как латы могут себе позволить далеко не все игроки, то представьте, что вместо кольчужника перед вами стоит латник, а вместо наручей и поножей на нем латные руки и ноги. Если на нем нет наручей и поножей, то, соответственно, на нем нет латных рук и ног.
(Уточню, меня самого это не устраивает. Лично я бы весь доспех, не соответствующий эпохе дружно скинул в легкий тип, а соответствующий, т.е. исключительно латные комплексы оставил как двуххитовый. Естественно с плюшками в виде бонуса за руки/ноги. Т.к. в то время вообще комплектов кроме лат-то и не было уже особо. И было бы всем дружно хорошо. Но я не мастер. Да и куча игроков могут возмутиться, что игра не реконструкторская, а их комплекты на 13-14в. были бы вполне тяжелы и кошерны.)

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.09 19:02. Заголовок: Допустим у швейцарц..


Допустим у швейцарцев это и было за правило. Думаете дело в точности? Давайте мыслить логично. Идет толпа. У меня есть аркебуза. Вот мне лично по одному месту, кого из этой толпы я вальну. Прицельной стрельбы как таковой не было. Идем дальше. Огнестрел начали вводить не потому, что великий предсказамус или еще-хрен-знает-кто увидел будущие пути развития огнестрельного оружия , а потому, что огнестрел был реально эффективнее, в том числе и против "консервных банок". Вот именно по этому швейцарцы их и подпускали практически вплотную. Что бы уж если бить, то сразу наверняка. Объективно в огнестреле нет в таком случае смысла, ну если конечно не считать того, что это единственное стрелковое оружие.
Давайте тогда вообще все спишем на ролевку и похерим эстетику войны в корне. Ну реально получается "Мед говно и пчелы"
В итоге огнестрел у нас слабенький, луков и арбалетов нет, колющие запрещены и т.д.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 31
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.09 20:04. Заголовок: Что вы понимаете под..


Что вы понимаете под "эстетикой войны". Мне не вполне понятен этот термин.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 10:23. Заголовок: В данном случае под ..


В данном случае под «Эстетикой войны» я понимаю совокупность суразности и несуразности, которая, так или иначе, присутствует, ведь это РИ, а не реконструкция. В принципе эти боевые правила имеют право на жизнь, существуют гораздо хуже, но процент несуразности велик. Хочется красивой сбалансированной боевой системы, в которой будет учтено ТТХ орудий и брони того промежутка времени, пусть даже с небольшой погрешностью, но приближенной к реалиям. На данный момент таковой нет. Я понимаю, что это не реконструкция, а РИ и я так же понимаю, что безопасность вещь не маловажная. Но если делать ставку исключительно на это, прикрываясь тем, что война не есть суть данной игры, то может получиться еще то говно со всеми вытекающими последствиями. Хотите Вы этого или нет, но война является неотъемлемой частью РИ, по крайней мере, большинства из них. Если хочется красоты, то надо, что бы было красиво все, а то получается одноногий Аполлон.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 10:24. Заголовок: В данном случае под ..


В данном случае под «Эстетикой войны» я понимаю совокупность суразности и несуразности, которая, так или иначе, присутствует, ведь это РИ, а не реконструкция. В принципе эти боевые правила имеют право на жизнь, существуют гораздо хуже, но процент несуразности велик. Хочется красивой сбалансированной боевой системы, в которой будет учтено ТТХ орудий и брони того промежутка времени, пусть даже с небольшой погрешностью, но приближенной к реалиям. На данный момент таковой нет. Я понимаю, что это не реконструкция, а РИ и я так же понимаю, что безопасность вещь не маловажная. Но если делать ставку исключительно на это, прикрываясь тем, что война не есть суть данной игры, то может получиться еще то говно со всеми вытекающими последствиями. Хотите Вы этого или нет, но война является неотъемлемой частью РИ, по крайней мере, большинства из них. Если хочется красоты, то надо, что бы было красиво все, а то получается одноногий Аполлон.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.05.09 18:36. Заголовок: Доброго времени суто..


Доброго времени суток.
Уважаемые господа! Я внимательно прочитал все правила и вопросы\ответы по боёвке. Заранее извиняюсь, если кому покажется мой тон резким, прошу не принимайте близко к сердцу, в роль надо входить. Мне, как человеку сугубо военному непонятны несколько вещей, а именно:
1)Почему пика\копьё приравнены по поражающей способности к кинжалам и одноручным мечам? Это нонсенс, господа и никакими стилизациями это не может быть оправдано. 2 хита, это просто необходимо.
2)Почему при обсуждении все воспринимают аркебузу как оружие с проникающей пулькой? Даже в правилах указано - калибр 20-25мм. Это вполне соответствует историческим реалиям. В раны от такой пули можно просунуть кулак. Никакими бронебойными свойствами она не обладает. Только очень прочный и жёсткий (магдебурский например) доспех не позволит ей переломать кости мишени. Человек, бывший даже в кольчуге при попадании из аркебузы тихонечко лежит и печально хрустит осколками рёбер. Или грустно разглядывает свою руку, лежащую на земле.
Такое предложение уже звучало: ввести класс действительно полных латных доспехов (сапоги, перчатки, полное покрытие, соответствие историческим образцам) , с которых она будет снимать, ну пусть даже два хита, а все остальные доспехи - в корпус - сразу в тяжеляк, конечность - три хита.
3)При легком ранении: что значит "вести бой можно, но сложно"? Мой опыт показывает что это значит - боец просто продолжает бой в 90% случаев никак не отыгрывая ранение. Просим поконкретнее и покорректнее.
4)Зачем щиты до 60 см? Это анахронизм. Поддерживаю предложение ограничить их использование поединками. А в поле - павезы, баклеры (30см). Вообще, кольчуга + щит 60см. + каролинг(одноручный же!) + норанский шлем(любые ведь!) = Викинг, же! Какой век на игре? Прошу внести прямо в правила по боевке пункт об обязательном соответствии вышеуказанных элементов эпохе. Хотел бы быть вообще против кольчуг... но ничего не поделаешь. Такова селява.
5)"Если в армии не осталось ни одного офицера, она считается разбитой и отступает бегством" - смеётесь, что ли? Кто это в бою отслеживает, жив командир, или нет? Я ещё могу понять - армия без командиров сбежит до боя! Но во время-то! Или игра уже называется Warhammer FB? Так у меня и там войска не всегда без командира бегут...

Пока вроде всё. Благодарю за внимание, надеюсь на ответы. До свидания.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 24
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 13:26. Заголовок: Так. Господа, я изви..


Так. Господа, я извиняюсь за свое отсутствие здесь в течение почти месяца. Это был необходимый отпуск. Не думаю, что кому-то нужен дохлый главмастер. По вопросам: отвечу сегодня вечером. На самом деле, они меня радуют - не так уж все и сумрачно вблизи. :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 27
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.05.09 13:19. Заголовок: Итак, по замечаниям...


Итак, по замечаниям. Иван, возможно, добавит что-то - я ему отправил письмо с парой пунктов.

0. По поводу "Одноногого Аполлона". :) Я еще раз говорю - идеала не будет. Ну невозможен он - где история, где ролевые игры, а где безопасность. Ну что такое "хит", боже мой. И лошадей нет. Будет некая плюс-минус, более-менее приемлемая с десятка очень разных точек зрения конструкция. Статуя. В ней все со всем связано, и в этом самая трудность. Вот, мы ее обтесываем, пытаясь балансы соблюсти. Как обтесываем - см. следующие пункты.

1. Полный латный доспех в стиле Италии конца XV века. Иван предложил, чтоб простимулировать такой доспех в сравнении с кольчугами - дать ему непробиваемость однохитовым оружием. Я его только попросил обозначить детали такого доспеха.

2. Кстати, требование о соответствии оружия и защитного снаряжения эпохе в правилах ЕСТЬ.

3. Копья, пики. Их специально ослабили - в пользу двуров, алебард и аркебуз. Они, ну не попадают в точку, где находится игра. Лошадей нет. Ландскнехтов с их дурной свалкой копейщиков (bad war) очень мало, как исторически, так и у нас по игрокам на игре. Наверно, можно было б совсем убрать копья/пики в пользу двуров и алебард, так же как убрали луки и арбалеты в пользу аркебуз. Оставили-таки, для желающих.

4. По армии без командиров. Отслеживать это дело - скорее задача маршалов, на то и знаки отличия офицеров. Вдобавок, скажем, в армии из 3 полков/кондотт - 6 офицеров плюс главнокомандующий. Ну, уж если их ВСЕХ потеряли (и они никого не успели назначить взамен себя), тады ой. Берегите офицеров. Короче, это момент ролевой и редкий, я бы не стал из-за него сильно волноваться.

5. О легком ранении. Указано: шок, слабость. Непонятно? Что добавить? Легкое ранение - состояние, придуманное для тех, кто играет, а не для тех, кто просто бьется, и так всегда было. Нам, что логично, милее первые, чем вторые. Здоров - играй! Ранен - играй! Это игра на погружение, и мы всеми доступными способами стараемся тому способствовать. Формулировка... Любая формулировка здесь будет "ролевой". "Через пару минут слабость приведет к тому, что ноги уже не держат, хочется сесть, а лучше полежать"?

По поводу стройпатронов и силы аркебуз жду ответа Ивана.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 08:14. Заголовок: Главмастер пишет: 3..


Главмастер пишет:

 цитата:
3. Копья, пики. Их специально ослабили - в пользу двуров, алебард и аркебуз. Они, ну не попадают в точку, где находится игра. Лошадей нет. Ландскнехтов с их дурной свалкой копейщиков (bad war) очень мало, как исторически, так и у нас по игрокам на игре. Наверно, можно было б совсем убрать копья/пики в пользу двуров и алебард, так же как убрали луки и арбалеты в пользу аркебуз. Оставили-таки, для желающих.


Как это не попадает? Может быть ландскнехтов было немного, но где сказано, что пиками пользовались только эти воины?
Насколько я знаю, пики (как и алебарды) были одним из самых популярных видов оружия в те времена.
позвольте процитировать Филиппа Де Коммина, который писал свои мемуары как раз в описываемое время:
"Книга 5 глава 3
...все эти союзники во время отъезда принца расположились совсем рядом с герцогом, а затем двинулись на него, чтобы снять начатую им осаду маленького городка Муртена близ Берна, который принадлежал монсеньору де Ромону. Союзники, как мне говорили те, кто был с ними, имели около 30 тысяч отборных и хорошо вооруженных пехотинцев: 11 тысяч пикейщиков, 10 тысяч алебардщиков и 10 тысяч кулевринщиков, а также 4 тысячи конников..."
Как видно из цитаты древковое оружие было, пожалуй, основным оружием пехоты.
И еще, не понимаю, почему отказались от арбалетов? Как раз в это время арбалеты и ручной огнестрел очень жестко конкурирует и в ходу были и те, и другие.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 28
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.05.09 13:59. Заголовок: Я не могу не верить ..


Я не могу не верить Коммину, конечно. Но - поправьте меня - неспроста у него тут пикейщики сочетаются с 4 тысячами (!!!) конников. А у нас нет лошадей, ну нету.

Про ручной огнестрел против арбалетов: ну, исторически-то он конкурирует, а у нас-то, пожалуй, и не сможет. Из-за скорострельности. Кстати, это же, как Иван написал, и ответ на стройпатрон - на стройпатроне получается мгновенный спуск, в отличие от петард.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.05.09 15:13. Заголовок: 1)Простите, но всё ж..


1)Простите, но всё же непонятна мотивация ослабления пик.
Может не стоит валить в кучу лошадей, пики, арбалеты, алебарды при аргументации?
Преимущество алебарды - возможности нанесения рубящих ударов, в пробивной силе она пике уступает.
К тому же изготовить её и орудовать на поле боя - гораздо сложнее. Зачем так усложнять жизнь игрокам?
В сущности, какая мастерам разница: что будет сильнее пика или алебарда? Такая категорическая неприязнь к пикам наводит на грустные мысли о скрытой подоплеке. Например, французская армия должна быть весьма сильной, но заранее известно, что тяжелое вооружение\доспехи никто из её игроков всерьёз везти не собирается => надо ослабить оружие по игре в целом. Извиняюсь, это просто такая фантазия на тему, ничего конкретного я не заявляю.
2)С арбалетами понятно, спасибо. Т.е. стрелковое оружие - только с отложенным спуском.
3)Всё-таки про лёгкое ранение не согласен. Правила - это документ. Оставлять принципиальные моменты игрового процесса, приводящие к изменению статуса игрока (смерть) "на отыгрыш" - дикость. Для игры "выходного дня" на сто человек, где все друг-друга знают - ещё куда ни шло. Но ведь большинство - посторонние друг другу люди и будут толковать этот пункт исключительно в свою пользу. Такая политика даст нечестным игрокам преимущество перед добросовестными. Неужели сложно ввести чёткие критерии?
Например - нельзя бегать, пользоваться двуручным оружием, использовать повреждённую конечность? Обычно рана в тело приводит к кровопотере - как быстро такая рана перейдёт в тяжёлую? Пара минут - это две минуты или 1-3?
Пока всё, с уважением.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 1
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.05.09 23:50. Заголовок: Hash +1 :sm36: , осо..


Hash +1 , особенно позиция про легкое ранение.

почему нет колющего удара у клинкового оружия? клинки в 15 веке это не то, что изображено в библии Мациевского...
если не будет колющего удара в пользу "меньшей травматичности и большей безопасности", алчущие и страждущие тогда поголовно укомплектуются кортеласами, фальчионами, кацбальгерами,(я много всяких хАроших девайсов знаю) и будет токо больше травмов))))
по-моему как-то неправильно допускать дюраль и одновременно отменять колющий с клинкового. обьясните пожалста, почему так?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 34
Зарегистрирован: 29.05.08
Откуда: Самара
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.09 07:32. Заголовок: Митя, именно из-за в..


Митя, именно из-за вопросов безопасности. И вопрос этот обсуждению не подлежит. А особо желающим, могу на полигоне на них объяснить, почему колющий удар травмоопасен

"Не проиграть, когда победить невозможно" (с)
"То, что нас не убивает - делает нас сильнее" (с)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 25
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.09 10:40. Заголовок: ariwenn вопрос скор..


ariwenn
вопрос скорее про другое: при такой заботе о травмоопасности, которая приводит к запретам на колющие удары, несколько удивляет дюраль. Не так, чтобы с матом носиться по комнате, но слегка удивляет

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 17
Зарегистрирован: 13.03.09
Откуда: Бретань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.09 18:53. Заголовок: Вот такая алебарда б..


Вот такая алебарда будет пропущена?


Breizh Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.09 22:45. Заголовок: ariwenn, боюсь показ..


ariwenn, боюсь показаться назойливым, так как до игры долго, прошу изложите ваши доводы по поводу травмоопасности колющего удара.
и еще пару слов о НЕтравмоопасности рубящих ударов дюралью




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.05.09 10:02. Заголовок: 1)А мне вот насчёт к..


1)А мне вот насчёт колющих вполне понятно. Зачастую под этим терминов в полевых РИ понимаются выпады. Совершенно согласен, что запрещать такое - не исторично и не антуражно. Но я уж лучше потерплю без выпадов, чем получу в лицо укол от балбеса, который шпагу держит в руках десять раз в году или вообще войну вчера первый раз увидел. Сам лично буду засчитывать колющие по себе, но ведь далеко не каждому объяснишь, что безопасный и очень эффективный укол сверху вниз в бедро (например) нельзя проводить зажмурившись и беспорядочно тыча шпажкой во все стороны.
А опасны уколы в первую очередь перспективой попадания в лицо и травмами брюшины. Никакие переломы рук-ног при рубке с этим не сравнятся. Так что пусть уж запрещают. Щито поделать, десу!
2)Про дюраль - не обратил внимания, кстати. Какая ещё дюраль? Не надо нам никакую дюраль! Дрова колите своей дюралью. А чего уж сразу не железо? По отрубленным пальцам и гейдельбергским шрамам у нас ностальгия? Do not want.
3)"Человеку с алебардой": майне фройнд, а где у вас в топоре прорезь или иная возможность сгиба? С тем же успехом могли деревянным сделать. Хотя девайс несомненно красивый. Но таким поаккуратней надо. Да и железо...
4)Остальные мои вопросы, оставшиеся без ответа... продолжают оставаться без ответа!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 3
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.09 11:25. Заголовок: про колющие и травмо..


про колющие и травмоопасность - можно травмировать например глаза не токо колющим, но и выстрелом из разрешнного огнестрела, я не вижу разницы между тем, что тебе в голову стреляет дурачок или он же пытается заколоть в лицо, мой ответ таков - дураков и в церкви бьют...
если кого-то берут сомнения, что его могут больно уколоть или больно ударить дюралью, не ходите в тех местах, где так делают
или примите меры, например сшейте себе гамбезон или жак и озадачьтесь приобретением хорошего шлема, лучше с горже или бувигером, благо до игры время есть.

Дюраль не стоит запрещать, а стоит требовательней спрашивать по КДВ со всяких джоксеров, которые едут боевыми персонажами.
тогда меньше менжевания и кексования будет.

kodzo, алебарда АФИГЕНСКАЯ для игр, лучше токо наверное стальная на бугурт!!!



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 26
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.05.09 08:38. Заголовок: Митя Травмопасный у..


Митя
Травмопасный удар, в том числе дюралем, может получить и мирный персонаж. При всем уважении к резонам, советы про гамбезон и шлемы приберегите для строго боевых игр.
Я и против запрета на колющие уже не бунтую, хотя сам их люблю.

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 4
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.05.09 12:38. Заголовок: Торрар, извините пож..


Торрар, извините пожалста, но почему вопросы о безопасности почему-то всегда трактуются "в пользу бедных"?
тоесть вы считаете в порядке вещей, что у "типа воина" из защиты токо прикид?
кстати, я не вам давал совет, вы по ходу дела в советах не нуждаетесь

наемник, я поддерживаю ваше предложение про бухание в каске и очках, очень рассчитываю на то, что вы своим примером будете влиять на массы и снизите таким образом процент пьяного травматизма
наемник пишет:

 цитата:
А если серьезно, то проще запретить несколько опасных видов оружия и приемов, чем всем ходить в скафанрдрах.


1.о каких скафандрах идет речь?
2.что вы имеете ввиду под опасными приемами и видами оружия?



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.05.09 17:06. Заголовок: Вы дорогой Митя мног..


Вы дорогой Митя многовато себе позволяете в дискуссии. Приберегите свой наставительный тон и агрессивность для других мест. Это раз.
И второе: думаю многие со мной согласятся - предстоящая игра не имеет никакого отношения к бугуртным побоищам и взаимоистреблениям. Оружию, особо опасному для окружающих места здесь не должно быть.
А наличие "распальцованных" доспехов ещё не делает человека воином. Равно как и козыряние специальными терминами.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 36
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.09 10:16. Заголовок: Вот вам мое ИМХО: Ка..


Вот вам мое ИМХО:
Какое бы не было мероприятие, какой бы степени жесткости не были бои и какой бы уровень реконструкции не был заявлен всегда на первом месте БЕЗОПАСНОСТЬ участников. Везде она обеспечивается тем или иным методом, в зависимости от формата мероприятия. И если я иду на бугурт гвоздить по башке железной двурой, то я знаю, что на этой башке как минимум будет хороший шлем. Но если вместо шлема я увижу перед собой неприкрытую голову какого нибудь придурка, который невесть как оказался в одной футболке посреди общего замеса это НЕ ДАЕТ мне право бить его по этой самой голове, а потом кричать на каждом углу, мол "а хули он в бугурт без доспеха полез". Как и почему он там оказался - это другое дело, хотя и немаловажное. Но это не смягчает вины за поступок, в данном случае, за нанесение травмы. ТАк уж получилось, что формат данного мероприятия таков, что посреди замеса могут оказаться люди без доспеха и с посредственными боевыми навыками. И поэтому принимается, что их специально никто калеить не будет.

Но правила по допуску КДВ нужны не для этого.

Существует целая череда случайностей, которые вносят свои коррективы. Они присутствуют на каждой игре. Вот некоторые из них.
1. Придурок в гуще боя. (Им может оказаться как маньяк, которому пох на правила, он приехал порубиться, таки "эльфийский герой", которого вообще по идее ничто брать не должно. Две крайности)
Методы борьбы: К сожалению, пока подобные личности не окажутся в гуще боя, никто их не отсечет. Способы предотвращения:
а. Наблюдение. И если вы засекли такого кадра, лучше не вступать с ним в безполезные баталии, как на мечах, так и на словах. В общем. держитесь от них подальше. Как правило любые разборки с подобными гавриками посреди боя выливаются в гемморой на пару часов и напрочь испорченное нстроение. Запоминайте, а после боя сдавайте их мастерам. ИМХО - таким людям не место на этой игре.
б. Усиление допущенного доспеха и ослабление вооружения. Чтобы эльфик без принудительной нормальной защиты в бой не совался, чтобы у маньяка не оказалось в руке ничего страшнее зонтика. На данной игре вряд ли применимо.
2. Доспех оказался не таким крутым. Это всевозможные кирасы из фольги, бриги из пластиковых бутылок и т.д. В общем все то, что хорошо выглядит, но дерьмово защищает. Как правило, человека в доспехе бьют сильнее. А иногда и гораздо сильнее, и это нормально. В хорошем доспехе очень сложно отследить слабый удар. Поэтому подразумевается, что если на человеке доспех, то эт оименно ДОСПЕХ, а не его игровая стилизация. Способ борьбы - полный запрет на стилизованный доспех. Броня должна защищать по жизни. ЛЮБАЯ.
3. Кто же знал, что этой дрыной так махать можно... Проблемы с вооружением. Всевозможный дюраль, неошкуренный тексталит и т.д. В общем все то, что на практике гораздо страшнее, чем с виду. Пример: на эту игру допущены алебарды. Алебардой рубят, и на этой игре, скорее всего, тоже будут рубить. Какой бы гуманной не была алебарда, если на человеке нет реально защищающего шлема, риск травмы головы резко возрастает. Никто не может гарантировать, что на всех бойцах будут шлемы. Дальше примеры думайте сами.
4. А он хиты не считает. И тут разговор не про честность. Если человек по жизни нечестный, то с ним и разговор короткий. А если на нем доспех? Пример: мои латы тексталем, который прописан в правилах, не пробить. Вообще. Включая соскользнувшие колющие. Только с очень хорошего размаху, всадив со всей дури. Проблема - на меня начнут бычить за то, что я не считаю слабые удары. Проблема два. все начнут всекать со всей дури. Но если для меня это будет нормально, то кого-ниудь не в слишком крутом доспехе могут и поранить. Это получается либо мне латы не везти, либо всех в них одевать. Либо в каждом индивидуальном случае распрашивать, как твой бронь защищает. Т.к. правилами такие моменты не регулируются.

И все это исключения. И задача правил - свести эти исключения к минимуму. Потому что достаточно сработать лишь одному - и у мастеров, и у игроков сразу начинаются траблы и заморочки. И они никому не нужны.

Торрар Слушай, мне кажется, или эта дискуссия начала повторять ту, которая была ровно год назад?

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 28
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.09 10:54. Заголовок: Митя пишет: тоесть ..


Митя пишет:

 цитата:
тоесть вы считаете в порядке вещей, что у "типа воина" из защиты токо прикид?


Я считаю в порядке вещей, что на игре есть не только воины. Но этим не воинам тоже может "прилететь": например когда будут вытаскивать раненых, или когда на них нападут бандиты, или когда в захваченном городе начнется мародерство.
Первый случай особенно показателен, там воины все в горячке боя. Второй и третий реже, но срабатывают: по вырывающемуся и убегающему обычно бьют сильнее, чем по мирно лежащему - не со зла, а от скорости. Что теперь, никому не убегать?

Луи де ла Тремуль
Подобные дискуссии бывают почти на каждом активном игровом форуме ))).
Ты прошлогодний форум Волков Одина случайно не читал? Вот там копий было сломано - целый лес. Ренессансу столько вообще не светит ))) Правда темы были несколько другие - а принцип тот же, спор о безопасности. О мерах ответственности плохо одоспешенных и тех, кто по ним бьет.

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 5
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.05.09 23:41. Заголовок: Торрар пишет: Что т..


Торрар пишет:

 цитата:
Что теперь, никому не убегать?


ну, вам конечно видней)))) Токо вы так и не ответили на мой вопрос, а свели его к своему мироощущению, каково вам будет на игре, ведь вы видимо едете небоевым персонажем?

Hash пишет:

 цитата:
Вы дорогой Митя многовато себе позволяете в дискуссии.


Встречный вопрос: уж не манерам ли вы меня собрались учить, дорогой Hash?
У меня ровно как и вас есть свой взгляд на определенные вещи, и вы представляете, мое представление может не совпадать с вашим .
Правильно поймите аналогию, прошу!!! я считаю, что защитное снаряжение для воина это как кисточка и краски для художника. Само обладание кисточкой и красками не делает человека художником, однако художник без кисточки и красок что же сможет нарисовать? то же самое с воителями. с нетерпением жду ваших комментариев!

Луи де ла Тремуль , хоть один пример в вашей жизни, когда на бугурт(не на стеночки или там маневры) вылезли чувачки в майках и без шлемов. прошу, удивите меня подобным примером!
я полностью с вами согласен насчен парней в "как бэ доспехах" ,которые "как бэ защищают". в этом отнощении +10000
про хиты - разве не чудесно, что есть добрые люди, которые считают за вас ваши хиты в бою? этому радоваться надо!

по-прежнему жду обоснованного ответа, почему запрещены колющие удары.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 15
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.09 07:27. Заголовок: Митя колющие удары к..


Митя
колющие удары как уже говорилось запрещены из соображений безопасности.
большинство доспехов не расчитано на надежную защиту от колющего удара (забрало абсолютного большинства шлемов, стеганные или кольчужные элементы доспеха и тд), именно по это причине к примеру на железных мероприятиях такой удар или запрещен или максимально урезан правилами.
заметим при этом, что на железных турнирах и бугуртах ресурсов отслеживания правил и возможностей непосредственного влияния на участников значительно больше чем на полевой игре

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 29
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.09 10:37. Заголовок: sikilinda А дюраль?..


sikilinda
А дюраль?
Митя
Каков вопрос, таков ответ. За сим кормление тролля прекращаю.

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 16
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.09 12:29. Заголовок: Торрар моя личная по..


Торрар
моя личная позиция четко разделять пластик и оружие из любых металов, но я не считаю этот вопрос принципиальным для данной игры так как дюраль, при рубящей кромке 3мм и более по ТТХ не особо отличается от тексталита.
вопрос скорее в том что дюраль при столкновении портит тексталь, но это существенно скорее для систематических тренировок а не для относительно небольшого числа замесов на игре.
kodzo
из какой резины рабочая часть девайса? если из жесткой то надо придумать как смягчить

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 30
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.05.09 12:54. Заголовок: sikilinda Три милли..


sikilinda
Три миллиметра?!!!
Как-то маловато. Мне привычны правила про 5 мм скругления рубящей кромки.
А дюраль - это главным образом не кромка, а вес и скорость.

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 17
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.05.09 10:23. Заголовок: Торрар А дюраль - эт..


Торрар

 цитата:
А дюраль - это главным образом не кромка, а вес и скорость.


по этим параметрам принципиальных различий у девайсов я не наблюдал, обычно подгоняют вес и балланс под собственную физуху и конкретные задачи. к примеру на последеней Макарене я наблюдал текстолитовый фальш в умелых лапках спокойно вминающий 2мм бацики прям через ребра жесткости.

 цитата:
Три миллиметра?!!!
Как-то маловато. Мне привычны правила про 5 мм скругления рубящей кромки.


опять же тут я существенной разницы не вижу, обычно чем меньше кромка тем меньше вес. если считаете момент принципиальным аргументируйте обсудим

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 37
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.05.09 11:29. Заголовок: Митя пишет: хоть од..


Митя пишет:

 цитата:
хоть один пример в вашей жизни, когда на бугурт(не на стеночки или там маневры) вылезли чувачки в майках и без шлемов.


Насчет чуваков в майках я, в некоторой степени утрировал, но один эпизод действительно был. Когда в момент боя на поле выскочил какой-то хрен с горы из толпы и решил доказать, что его кулаки и неуемная дурь круче полнозонного бронемишки. И стенка на стенку превратилась в "защита вип-персоны". Ибо народ охренел в корень от такой наглости и решил линчевать его тут же на поле. Потом правда ему после боя в прямой и понятной форме обьяснили, что мешать дружескому побоищу нехорошо.
А если нужен конкретный игровой пример - любой бой в городе. когда постоянно ходишь и озираешься, из-за соседний палатки выскакивает супостат с мечом или девочка с фотоаппаратом. И, к сожалению, девочкам подобным макаром уже перепадало. Именно поэтому я и ратую за ограничение правилами подобных возможностей.
Митя пишет:

 цитата:
разве не чудесно, что есть добрые люди, которые считают за вас ваши хиты в бою? этому радоваться надо!


Когда мне по человечески говорят, что с меня сняли хиты, то я соглашаюсь, не спорю и сажусь. И это, черт возьми, приятно! Но, к сожалению, есть идейные идиоты, которые, завидев кого-то, на ком брони больше чем маечка из гровера на голое тело, начинают вопить что-то типа "х...ле железячников назаявляли на игру, они них.я не играют, всем игру портят, хиты не считают...бла, бла, бла". И когда видишь такого кадра очень охота поддержать миф о тУпой пИхоте и звездануть ему с миланки по зубам. Но приходится сдерживаться.
Но самое обидное в том, что, к сожалению, в среде железячников есть такие личности, которые полностью соответствуют этому образу и подобию. На одих маневрах при мне один железячник отмахнул сидящему на земле ролевику по лицу со словами "понаехало толчков". Согласитесь, что это тоже не совсем нормальное поведение. А ведь вообще никто не ожидал. Парень потом лечился полгода, из РД ушел, полностью разочаровавшись.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 31
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.05.09 11:36. Заголовок: sikilinda пишет: об..


sikilinda пишет:

 цитата:
обычно чем меньше кромка тем меньше вес. если считаете момент принципиальным аргументируйте обсудим

sikilinda
Насколько я привык видеть, разница не в толщине и весе клинка как такового, а в том, насколько скругленной или заостренной будет собственно кромка. И на массе это особо не скажется. А вот удар более тупым клинком все-таки несколько безопаснее.
Имхо, разумный вариант - ограничения по массе и кромка в 5 мм.

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: -1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.05.09 00:17. Заголовок: Торрар пишет: Митя К..


Торрар пишет:
 цитата:
Митя Каков вопрос, таков ответ. За сим кормление тролля прекращаю.


опять в мой адрес eloquentia canina, и ничего более...
воздержитесь от подобных высказываний, а то мы еще грешным делом с вами поссоримся
Торрар пишет:

 цитата:
А вот удар более тупым клинком все-таки несколько безопаснее. Имхо, разумный вариант - ограничения по массе и кромка в 5 мм.

для дюрали стоит ввести ограничения подобного рода, токо как оно будет реализовано на деле? мастер с штангенциркулем будет мерить кромки на каждом мече? и взвешивать их безменом? меня берут сомнения на этот счет... хотя в конце концов бьет не оружие, а рука.

Луи де ла Тремуль, спасибо за пример, в вашем случае организаторы подкачали, что чудак смог попасть на ристалище....
Луи де ла Тремуль пишет:

 цитата:
при мне один железячник отмахнул сидящему на земле ролевику по лицу со словами "понаехало толчков". Согласитесь, что это тоже не совсем нормальное поведение. А ведь вообще никто не ожидал. Парень потом лечился полгода, из РД ушел, полностью разочаровавшись.

это часом не на Уралфесте2007 было? когда чувачку нос сломали?
Луи де ла Тремуль пишет:

 цитата:
И, к сожалению, девочкам подобным макаром уже перепадало. Именно поэтому я и ратую за ограничение правилами подобных возможностей.

По правилам этой игры штурмы токо дневные.... да и штурм - довольно шумное мероприятие, от вас все разбегутся... врядли кто-то будет сидеть в палатке, и ждать, когда вы пойдете мимо, чтобы сзади и неожиданно огорошить вас вопросом про время))))
может, просто в городе ограничить игровую зону и неигровую? на игровой зоне - ну, все понятно, там дворцы, театры, площадь и тп... на неигровой зоне - палатки.
sikilinda пишет:

 цитата:
Митя
колющие удары как уже говорилось запрещены из соображений безопасности


Вы же были на 30летке, если я не ошибаюсь? там по-моему никто никого не убил и не выбил глаз, ...что изменилось? по-моему наоборот стало больше доспехов и прочей защитной снаряги. бухают также, и фехтуют наверное не лучше в подавляющем большинстве.
вообще, вот такой вопрос: скажите, можно как-нить поднять статистику по травмам на играх? от какого метода воздействия с доказанной достоверностью чувачок на игре страдает больше, от колющего или от рубящего? в противном случае, все заявления о так называемых соображениях безопасности в высшей степени голословны.
sikilinda пишет:

 цитата:
к примеру на последеней Макарене я наблюдал текстолитовый фальш в умелых лапках спокойно вминающий 2мм бацики прям через ребра жесткости

а голова в нем как себя повела? по-моему бацанет на то и нужен, чтобы защитить мозги, у кого они есть))) и вообще, в каком контексте это произошло?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.05.09 16:16. Заголовок: По-моему кое-кто из ..


По-моему кое-кто из участников темы пытается вывести обсуждение в область взаимного обмера МПХ, а Митя?
По поводу, у кого какие кисточки и с какой толщины брони на мольберте начинаем считать человека бойцом? Впрочем верно, кормить нечего вас, развелось пнимашь.
А по сути, когда мне наконец дадут внятный ответ, почему копья низведены до уровня кинжала, а алебарды остались двуххитовыми. Вопрос принципиальный. Насчёт остального всё в основном понятно и возражений не вызывает.
И кстати, приводить 30-летку в пример насчёт колющих... В 90% случаев такие удары производились на дуэлях. В поле один чёрт рулили копья, гранаты, алебарды. Да и доспехов в масштабных битвах было раз-два и обчёлся. Колол мало кто. Однако лично я получил колющий с двуры прямо в лицо. Тот факт, что никого не покалечили объясняется ещё и тотальным контролем со стороны мастеров в поле. Но. Поле то было всего одно. И круг личностей, на него выходящих, - 3-4 десятка человек. В этот раз всё будет куда масштабнее. ЗЫ На дуэли-то никто ведь не ограничивает.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 18
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 14:18. Заголовок: Митя да на тридцатил..


Митя
да на тридцатилетке я был мастером по боевке. и эту игру не корректно приводить в пример, на ней были шпаги, пики и не было щитов. и мы действительно старались максимально плотно контролировать бои, как уже было сказано выше на этом проекте ситуация иная и риски выше

на счет голословности утверждений о рисках колющих и рубящих ударах я как мастер по боевке не намерен разводить дискуссию. решение принято на основании моего личного опыта и претензии на здравый смысл, оно окончательное и обжалованию так сказать не подлежит. буду рад если отнесетесь к этому с пониманием.

Hash
на этой игре мы стараемся максимально простимулировать рубящий удар (как относительно безопасный и "эстетичный"), поэтому все колющее двуручное сделано однохитовым.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 08.01.09
Откуда: Екатеринбург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 15:00. Заголовок: sikilinda пишет: на..


sikilinda пишет:

 цитата:
на этой игре мы стараемся максимально простимулировать рубящий удар (как относительно безопасный и "эстетичный"), поэтому все колющее двуручное сделано однохитовым.



А как тогда будет оцениваться колющий алебардой?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 19
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 15:16. Заголовок: Nardamon Засчитывают..


Nardamon

 цитата:
Засчитываются только рубящие удары (исключение: снаряды огнестрельного оружия, ножи, копья, пики).



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 15:45. Заголовок: Теперь насчёт копий ..


Теперь насчёт копий понятно - just as planned, неприятно конечно.
В таком случае ещё вопрос. С каких параметров "лопасти" алебарда считается алебардой, а не чем-то ещё?
В процессе подготовки возник вопрос по калибру аркебуз. 20мм - это так и будет? Наиболее распространённые используемые калибры меньше, если не везти с собой весь арсенал, то хотелось бы быть уверенным, что этот момент будет контролироваться строго. Чтоб не оказаться в ситуации "блин, если б знал что пропускают такое безобразие - привёз бы своё".

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 17:33. Заголовок: sikilinda пишет: За..


sikilinda пишет:

 цитата:
Засчитываются только рубящие удары (исключение: снаряды огнестрельного оружия, ножи, копья, пики).


То есть, Вы вы хотите сказать, что топор, не допущенный правилами, насаженный на двухметровую рукоять и алебарда - это одно и тоже?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 9
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 17:41. Заголовок: Главмастер пишет: Я..


Главмастер пишет:

 цитата:
Я не могу не верить Коммину, конечно. Но - поправьте меня - неспроста у него тут пикейщики сочетаются с 4 тысячами (!!!) конников. А у нас нет лошадей, ну нету.

Скажите уаваемый Главмастер, а так же Мастер по боевке: при чем тут конники? Что, пикинеры, котоые были самым распространненым родом войск в то время, выполняли роль только противокавалеристской силы? Низачто не поверю.Главмастер пишет:

 цитата:
Ландскнехтов с их дурной свалкой копейщиков (bad war) очень мало, как исторически, так и у нас по игрокам на игре


Скажите уважаемый, а что, пики - это фирменное оружие немцев? его больше никто не применял? Тогда получается, что алебарды - фирменное оружие швейцарцев, а орки у Толкиена сплошь были вооружены ятаганами, при этом эльфиы того же Толкиена - прямыми изящными шпагами.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 20
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 18:14. Заголовок: Al Miral пишет: То ..


Al Miral пишет:

 цитата:
То есть, Вы вы хотите сказать, что топор, не допущенный правилами, насаженный на двухметровую рукоять и алебарда - это одно и тоже?



топор не допущеный по правилам не будет допущен куда бы его не насаживали )))
если хотите содержательного ответа корректнее сформулируйте вопрос
по втрому посту не ко мне, я Коммина уважаю конечно, но в данном случае решает не он )))

Hash пишет:

 цитата:
В процессе подготовки возник вопрос по калибру аркебуз. 20мм - это так и будет? Наиболее распространённые используемые калибры меньше, если не везти с собой весь арсенал, то хотелось бы быть уверенным, что этот момент будет контролироваться строго. Чтоб не оказаться в ситуации "блин, если б знал что пропускают такое безобразие - привёз бы своё".


да я намерен принципиально подойти к этому вопросу, надеюсь маршалы и отвественные командиры соединений меня в этом вопросе поддержат.
в выборе диаметра ориентировался на "калибр" винных пробок (в использованном состоянии 18-20мм), одного из наиболее распространенных у нас по Сибири материалов для пуль


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 21
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 18:22. Заголовок: Hash пишет: С каких..


Hash пишет:

 цитата:
С каких параметров "лопасти" алебарда считается алебардой, а не чем-то ещё?




 цитата:
Оружие должно визуально соответствовать периоду и месту игры, и быть безопасным для вас и оппонентов:...


если девайс который вы привезете не будет резать глаз откровенным "марсом" и у него будет понятная рубящая грань мы его пропустим

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.06.09 18:37. Заголовок: sikilinda пишет: sik..


sikilinda пишет: sikilinda пишет:

 цитата:
если хотите содержательного ответа корректнее сформулируйте вопрос



 цитата:
Засчитываются только рубящие удары (исключение: снаряды огнестрельного оружия, ножи, копья, пики).


Обьясните, пожалуйста, разницу между между топором, насаженным на двухметровое древко, и алебарды. при том, что алебарды помимо рубящей рабочей части, имели еще и коляшую, притом в список колящих орудий алебарда не входит.
Вообще, на мой взгляд, у Вас, уважаемый, я вижу в правилах, написанных Вами, некую симпатию к реконструкторским бугуртам (не в обиду бубут мои слова к приверженцам таких боев), которые все таки во многих нюансах отличаются от ролевых боевых столкновений. Почему под благовидным предлогом Вы практически вывели из обращения колющие виды оружия, которые в бугуртах, как удар, запрещены? Почему огнестрел(и арбалеты, котрые принесены в жертву новому для того времени оружию) низведен до среднего вида оружия(при том что аркебузы делали входное оверстие в кованной кирасе миланского доспеха вполне большое входное отверстие, но при этом выходного не наблюдалось, то есть предполагается нехилый рикощет от внутренних стенок доспехов, превращающий внутренности жертвы в ливерный фарш, и попадание 20мм пули была фатальной для человека (в отличие от некоторых слов сказанных выше некоторыми товарищами, заинтересованных именно в рукопашной бугуртной схватке))?
Будте добры, ответьте на мои вопросы.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 60
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 02:56. Заголовок: Главмастер пишет: 3..


Главмастер пишет:

 цитата:
3. Копья, пики. Их специально ослабили - в пользу двуров, алебард и аркебуз. Они, ну не попадают в точку, где находится игра. Лошадей нет. Ландскнехтов с их дурной свалкой копейщиков (bad war) очень мало, как исторически, так и у нас по игрокам на игре. Наверно, можно было б совсем убрать копья/пики в пользу двуров и алебард, так же как убрали луки и арбалеты в пользу аркебуз. Оставили-таки, для желающих.



А можно для желающих вернуть арбалеты?
Вообще-то, конец 15-ого - это время прежде всего арбалетов, а ни разу не аркебуз.

Главмастер пишет:

 цитата:

1. Полный латный доспех в стиле Италии конца XV века. Иван предложил, чтоб простимулировать такой доспех в сравнении с кольчугами - дать ему непробиваемость однохитовым оружием. Я его только попросил обозначить детали такого доспеха.


А когда это отобразится в правилах на сайте? а то потом же забудут.

Главмастер пишет:

 цитата:
5. О легком ранении. Указано: шок, слабость. Непонятно? Что добавить? Легкое ранение - состояние, придуманное для тех, кто играет, а не для тех, кто просто бьется, и так всегда было. Нам, что логично, милее первые, чем вторые. Здоров - играй! Ранен - играй! Это игра на погружение, и мы всеми доступными способами стараемся тому способствовать. Формулировка... Любая формулировка здесь будет "ролевой". "Через пару минут слабость приведет к тому, что ноги уже не держат, хочется сесть, а лучше полежать"?


Ещё один пункт правил "ну все равно будут нарушать".
Ребята, ваши пространные формулировки в правилах - это потом большие нервы, скандалы, обиды и выяснения НА игре ВМЕСТО игры.
Очень жаль, что вы этого не понимаете.
Пожалуйста, сделайте ЧЕТКИЕ и ОДНОЗНАЧНЫЕ формулировки что можно и что нельзя при легких ранениях.
Иначе потом хлопот не оберемся.

И кстати - можно все таки как-то отобразить в правилах итоговое решение по стражникам и ворам с оружием в руках?

Хотя вообще этот пункт конкретно парит.
Италия конца 15-ого века - это в том числе ночные убийства.
А тут как бы они вообще сводятся на нет.
Это здорово ломает мир и эпоху.
как отсутствие ядов при дворе Екатерины Медичи, например.

и ещё просьба как от небоего персонажа.
Пожалуйста!
Или уберите дюраль, или хотя бы 5 мм минимальное скругление.
3 - ну очень страшно.
Пожалейте девушек. которым непременно от кого-нибудь перепадет :(

La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 32
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 05:00. Заголовок: Полина, мы все поним..


Полина, мы все понимаем. Мы просто не сходу это артикулируем.

По итогам обсуждения здесь и в почте готовим финальное добавление в правила, пора уж. Пункты таковы:

Формулировка легкого ранения: "шок, слабость, продолжать бой невозможно, но можно с поля боя уйти или убежать"
Пункт про бегство армии при потере командиров вычеркиваем
Аркебуза снимает четыре хита, а не три
Полный латный доспех, соответствующий эпохе (состоящий из кирасы, латных ног (до 3/4 или полных с сабатонами к примеру) латных рук, латных же руковиц или перчаток и соответствующего эпохе шлема) - не пробивается любым одноручным оружием

По арбалетам - увы, нет. Не будет арбалетов.

По ночным убийствам думаем над формулировкой.
По скруглению думаем тоже.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 22
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 07:12. Заголовок: Al Miral пишет: Воо..


Al Miral пишет:

 цитата:
Вообще, на мой взгляд, у Вас, уважаемый, я вижу в правилах, написанных Вами, некую симпатию к реконструкторским бугуртам (не в обиду бубут мои слова к приверженцам таких боев), которые все таки во многих нюансах отличаются от ролевых боевых столкновений. Почему под благовидным предлогом Вы практически вывели из обращения колющие виды оружия, которые в бугуртах, как удар, запрещены?


ни в чем таком не повинен!! мамой клянусь!! )))
но я считаю, что в железных бугуртах задачи которые приходиться решать в моделировании безрасходных боев ролевикам поставлены и определены конкретнее и считаю полезным использовать накопленый реконструкторами опыт .. разумеется в разумных пределах.
если бы данная игра была ориентирована на исключительно боестолкновения, она имела бы более простые и однозначные правила. но в данном случае МГ приходиться параллельно решать и увязывать между собой вопросы сюжетного, экономического и медицинского моделирования, а так же стимулировать определенную картину массовых боев. я как мастер по боевке, с пониманием отношусь к данной ситуации, рекомендую это сделать и вам.

по колющим ударам и древковым видам оружия доводы приводил выше, постараюсь более развернуто:
все длинное оружие по правилам этой игры не колет (точнее такие удары не засчитываются) - по моему мнению в ситуации массового безрасходного боя (особенно в ситуации штурмов, коридорных боев и использования щитов) риски получения травм от колющих ударов становятся существенными. исключение составляют копья/пики, рабочую часть которых относительно просто сделать безопасной. НО если поднять их до 2 хитов, мы получим простое в изготовлении, эффективное и как следствие массовое оружие, этого хотелось бы избежать.
вполне допускаю что существуют более удачные решения для данной ситуации, если вы такие видите, предлагайте. обсудим

с огнестрелом решаем на данный момент, возможно кардинально изменим ситуацию




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 10:20. Заголовок: sikilinda пишет: ни..


sikilinda пишет:

 цитата:
ни в чем таком не повинен!! мамой клянусь!! )))
но я считаю, что в железных бугуртах задачи которые приходиться решать в моделировании безрасходных боев ролевикам поставлены и определены конкретнее и считаю полезным использовать накопленый реконструкторами опыт .. разумеется в разумных пределах.
если бы данная игра была ориентирована на исключительно боестолкновения, она имела бы более простые и однозначные правила. но в данном случае МГ приходиться параллельно решать и увязывать между собой вопросы сюжетного, экономического и медицинского моделирования, а так же стимулировать определенную картину массовых боев. я как мастер по боевке, с пониманием отношусь к данной ситуации, рекомендую это сделать и вам.


Я с пониманием отношусь к Вашей работе и с уважением, потому что на собственном опыте знаю, что такое быть мастером (правда не в таких масштабах).
sikilinda пишет:

 цитата:
по колющим ударам и древковым видам оружия доводы приводил выше, постараюсь более развернуто:
все длинное оружие по правилам этой игры не колет (точнее такие удары не засчитываются) - по моему мнению в ситуации массового безрасходного боя (особенно в ситуации штурмов, коридорных боев и использования щитов) риски получения травм от колющих ударов становятся существенными. исключение составляют копья/пики, рабочую часть которых относительно просто сделать безопасной. НО если поднять их до 2 хитов, мы получим простое в изготовлении, эффективное и как следствие массовое оружие, этого хотелось бы избежать.
вполне допускаю что существуют более удачные решения для данной ситуации, если вы такие видите, предлагайте. обсудим


Про колющие удары клинковым оружием, я полностью согласен с Вами, но вот пики. Это все таки было одно из массовых оружий (я не зря приводил цитату Комнина), а массово не стали бы использовать оружие, которое неэффективно, не правда ли?
По поводу изготовления: алебарду сложно изготовить? При Ваших условиях - не намного сложнее, чем пику и в таком же количестве. Вопрос в другом – по вашим словам, колоть древковые не могут, но это нонсенс, например алебарда кроме рубящей поверхности, имеет еще и колющую, такую же, как и пика. Но, при этом, алебарда снимает 2 хита, а копье – 1. И использовали алебарду не только для рубящих ударов. Вот как это возможно?
sikilinda пишет:

 цитата:
с огнестрелом решаем на данный момент, возможно кардинально изменим ситуацию


Очень надеюсь, что не в меньшую сторону.
Кстати, по огнестрелу: мой вопрос про силиконовые пули так и остался без ответа. Что за силикон используется?
И еще. В правилах есть такой пункт:
Если вам в спину попали неясно каким холодным оружием – значит, сняли 2 хита.
Я с этим не согласен. Если тебе прилетело чем-то по спине, значит, у того, кто сзади, было время, чтобы подобратся к тебе сзади, хорошенько прицелится и вогнать свое грозное (или не очень) орудие в твою беззащитную плоть. Может быть даже пару раз. Я это к чему. На всех играх, на которых я был, удар в спину вызывал как минимум тяжелую рану, со всеми вытекающими последствиями.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 62
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 10:58. Заголовок: Главмастер пишет: А..


Главмастер пишет:

 цитата:
Аркебуза снимает четыре хита, а не три


Афигеть, дайте две.
Ради чего это?

Главмастер пишет:

 цитата:
По арбалетам - увы, нет. Не будет арбалетов.


Ребята, а почему такое противоречие истории???
Ради чего вообще этот замес с аркебузами?
Мы же играем не варфоломеевку, не мушкетерку?? И если вы так боритесь за игровой мир - то почему вводите такой явно выбирвабщийся из картины мира элемент?



La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 23
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 15:06. Заголовок: Al Miral пишет: Про..


Al Miral пишет:

 цитата:
Про колющие удары клинковым оружием, я полностью согласен с Вами, но вот пики. Это все таки было одно из массовых оружий (я не зря приводил цитату Комнина), а массово не стали бы использовать оружие, которое неэффективно, не правда ли?
По поводу изготовления: алебарду сложно изготовить? При Ваших условиях - не намного сложнее, чем пику и в таком же количестве. Вопрос в другом – по вашим словам, колоть древковые не могут, но это нонсенс, например алебарда кроме рубящей поверхности, имеет еще и колющую, такую же, как и пика. Но, при этом, алебарда снимает 2 хита, а копье – 1. И использовали алебарду не только для рубящих ударов. Вот как это возможно?



в мире РИ возможно все, и это замечательно ))
да я понимаю, что пики были массовым оружием того времени, как и во время ранних шпаг. и как я уже говорил, на игре, если их простимулировать они тоже будут массовыми, так как при небольших размерах щитов и относительно небольшом их количестве будут фактически являться оружием победы. но это даст, на мой взгляд, не соответствующую духу и настроению игры картинку массовых боев. мне, и надеюсь всей мастерской группе хотелось бы этого по возможности избежать.

по силиконовым пулям лично у меня информации немного, в применении видел один раз (иркутяне или абаканцы, если не ошибаюсь, привозили на Макарену лет шесть назад) делали вроде из бытового силикона, коий прям в болончиках с собой привозили. нареканий по травматизму к ним не помню. сам наиболее удачными вариантами из виденных считаю винные пробки или пенку проеклеенную (или прошитую) в несколько слоев.

Polina
примерно так же дело обстоит и с арбалетами. на двух проектах в которых я наблюдал относительно массовое применение огнестрела дым и звуки выстрелов (особенно при залпах) производили значимое впечатление. мне кажеться небесполезной такая картина боя для игры в целом. поэтому мы и стимулируем как можем тех кто хочет на игре пострелять привозить именно огнестрел, тем паче что он не существенно сложнее в изготовлении арбалетов, особенно если учесть что последние в играемую эпоху были довольно сложными устройствами несколько отличными от девайсов массово используемых на РИ


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 64
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 15:32. Заголовок: Впечатление - это от..


Впечатление - это отлично.
Только при чем тут 15 век?
оставьте пушки - будут вам и звук и дум и залпы. но при чем тут мушкетерские роты?

La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 65
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 15:43. Заголовок: А ещё - аркебуза вре..


А ещё - аркебуза вредна для политических убийств и убийств на бытовой почве.
НЕ только не убьет на смерть, но и лишнего шуму наделает.

почему нельзя разрешить и то и другое? :(

La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 24
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 15:57. Заголовок: Polina пишет: Тольк..


Polina пишет:

 цитата:
Только при чем тут 15 век?
оставьте пушки - будут вам и звук и дум и залпы. но при чем тут мушкетерские роты?


мы не настаиваем именно на аркебузах, подойдет практически любая модель тогдашних ручных пушек, благо их было предостаточно.
но даже аркебузы (или кулеврины) появились еще во второй четверти 15го века и к моменту игры была достаточно распространены что бы вполне быть атрибутом эпохи.
мушкетерские роты тут действительно не причем, но мушкет сменит аркебузу всего через двадцать с копейками лет

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 25
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 16:01. Заголовок: Polina пишет: А ещё..


Polina пишет:

 цитата:
А ещё - аркебуза вредна для политических убийств и убийств на бытовой почве.
НЕ только не убьет на смерть, но и лишнего шуму наделает.



)) зато каждое политическое убийство будет по настоящему громким!!!

Polina пишет:

 цитата:
почему нельзя разрешить и то и другое? :(



потому что тогда, к сожалению, массово привезут наиболее простой вариант, им в силу ряда причин является арбалет

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 5
Зарегистрирован: 03.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 18:07. Заголовок: Polina пишет: Ребят..


Polina пишет:

 цитата:
Ребята, а почему такое противоречие истории???
Ради чего вообще этот замес с аркебузами?


Игровой арбалет имеет намного лучшие ТТХ (дальность, точность, скорострельность) по сравнению с игровым же мушкетом.

Неапольские кондотьеры настолько суровы, что при попадании ядра в щит раскалывается ядро. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.06.09 23:19. Заголовок: Согласен с отсутстви..


Согласен с отсутствием арбалетов. Нафиг, нафиг, лучше пуля калибром 20мм., чем стрела, которые сейчас все поголовно снабжают наконечником из двух перекрещенных дугами полосок резины. Как мудро сказал один киношный персонаж: "Ружья у нас для понту, а ножи - для дела." К тому же, как уже говорилось выше - стрелковое оружие только с отложенным пуском. Арбалет стреляет мгновенно. Думается мне что ещё одной причиной отказа от арбалетов является борьба с засадным способом войны. Чтоб не пуляли стрелками с большого расстояния из кустов.
А про соответствие эпохе - ололо, гуситские войны когда были? Воевать у нас будут наиболее прогрессивные подразделения: наёмники и неплохая французская армия. Уж кондотьеры-то всяко-разно широко применяли всевозможнейшие пищали, жагницы, гаковницы, аркебазии, et cetera. Я бы ещё себе боевую повозку завёл - милое дело.
Ну и ещё раз насчёт алебард. Всё-таки предлагаю не делить удары её на колющие и рубящие. Кто и где это будет смотреть!? Сто против одного, что все удары по себе будут объявляться колющими (и не засчитываться), а по противнику - рубящими (и вызывающими споры). Давайте так, удар, так удар и неважно, каким образом он произведён. Чего бояться "оружия победы"? Супердоспехи, стало быть можно, а бронебойное оружие - нельзя? Это что, борьба с теми, кто не может себе позволить в консерве ходить? Несправедливо и обидно. Так нельзя.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 26
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.09 12:12. Заголовок: Hash пишет: Ну и ещ..


Hash пишет:

 цитата:
Ну и ещё раз насчёт алебард. Всё-таки предлагаю не делить удары её на колющие и рубящие. Кто и где это будет смотреть!? Сто против одного, что все удары по себе будут объявляться колющими (и не засчитываться), а по противнику - рубящими (и вызывающими споры).


тоже самое можно отнести к любому виду оружия на игре, тот кто решит хлюздить в бою, будет это делать при любых раскладах. алебарда с ее инерционностью и понятной рубящей частью пожалуй еще и поубедительнее остальных девайсов будет )
Hash пишет:

 цитата:
Супердоспехи, стало быть можно, а бронебойное оружие - нельзя? Это что, борьба с теми, кто не может себе позволить в консерве ходить? Несправедливо и обидно. Так нельзя.


как нет бронебойного оружия?! любой ручной огнестрел снимая 4 хита роняет парня в таком комплекте в легкие раны с одного попадания. но даже без него пара пехотинцев с алебардами или двурами будет достаточно уверенно работать против таких доспехов. что на мой взгляд вполне достоверно, в таких комплектах обычно не простые пацаны тусили а очень даже модные, не думаю что на игре их число будет зашкаливать. чего уж тут обижаться? ))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.09 15:31. Заголовок: Парни в доспехах поп..


Парни в доспехах попадания огнестрела не чувствуют и не засчитывают. Нигде и никогда. И не нужно от меня отшучиваться смайликами. Ещё раз убеждаюсь - боевая часть игры в открытую подстраивается под какую-то конкретную группу людей, везущих бугуртно-мясное снаряжение. Правила нацелены на возникновение затяжных боёв, когда для поражения противника нужно нанести несколько ударов. А точнее десятки ударов - учитывая, что такие пресонажи игнорируют любой удар, не сломавший кости или не сбивший с ног. Для этого введена хитовая система. Да ещё с таким количеством хитов. Для этого фактически убраны копья. Для этого алебарда не имеет колющего удара. Для этого отменено стрелковое оружие с мгновенным спуском (да просто массовое стрелковое). Для этого введена война по расписанию (чтоб они могли спокойно облачиться в своё железо и построиться). Для этого отменена возможность помереть непосредственно в бою (противников приходится дополнительно добивать). Для этого ранения конечностей не вызывают их дисфункции.
Без нормального оружия, удерживающего противника на расстоянии удара все битвы будут превращаться в тупые свалки, где побеждает тот, кто наглее и сильнее плюёт на правила. Зачем это сделано - я не понимаю.
Странно слышать выражение "картина боя". Извините, мы что будем помирать вам на потеху? Может кто-то решил киношку поснимать? Или всё для "чиста модных пасанов"?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 12
Зарегистрирован: 08.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.09 18:30. Заголовок: Hash пишет: Парни в..


Hash пишет:

 цитата:
Парни в доспехах попадания огнестрела не чувствуют и не засчитывают. Нигде и никогда. И не нужно от меня отшучиваться смайликами. Ещё раз убеждаюсь - боевая часть игры в открытую подстраивается под какую-то конкретную группу людей, везущих бугуртно-мясное снаряжение. Правила нацелены на возникновение затяжных боёв, когда для поражения противника нужно нанести несколько ударов. А точнее десятки ударов - учитывая, что такие пресонажи игнорируют любой удар, не сломавший кости или не сбивший с ног. Для этого введена хитовая система. Да ещё с таким количеством хитов. Для этого фактически убраны копья. Для этого алебарда не имеет колющего удара. Для этого отменено стрелковое оружие с мгновенным спуском (да просто массовое стрелковое). Для этого введена война по расписанию (чтоб они могли спокойно облачиться в своё железо и построиться). Для этого отменена возможность помереть непосредственно в бою (противников приходится дополнительно добивать). Для этого ранения конечностей не вызывают их дисфункции.
Без нормального оружия, удерживающего противника на расстоянии удара все битвы будут превращаться в тупые свалки, где побеждает тот, кто наглее и сильнее плюёт на правила. Зачем это сделано - я не понимаю.
Странно слышать выражение "картина боя". Извините, мы что будем помирать вам на потеху? Может кто-то решил киношку поснимать? Или всё для "чиста модных пасанов"?


Уважаемый Hash, а вы сомневались? Гимн оевых столкновений на этой игре будет эта песня:
Внимание! Участники бугурта, постройтесь, пожалуйста..
Поторапливаемся! Скорее, проходите дальше, на тот холм!
Уважаемые зрители! То, что вы сейчас увидите, называется "бугурт" - массовое постановочное сражение. Не переживайте, рыцари сражаются не по-настоящему!
Отойдите немного дальше, стоять так близко небезопасно, родители - возьмите детей на руки.

* * *
Вот так! Это не по-настоящему,
Это фейк, шапито, под солнцем палящим,
Три сотни клоунов, и я среди них,
В этих потных доспехах, будто даун и псих!
Стальные топоры - тоже бутафория,
На лицах бойцов имитация боли,
Было бы страшно, если б в е***о
Дубина из настоящего метала попала.
Примерно поровну поделены, все ох***но одеты,
Предпочитая если чо, фальшионы пистолетам,
Провентилированный мозг под воздействием скорости,
Все как один - живой пример энтузиазма и бодрости.
Мы якобы рыцари, некие как бы реконструкторы,
Типа историков, а иногда и просто сатанисты,
А вот и х*й вам на рыло, ну как вам рыцарский пенис?
Что это за жидкость на губах ваших пенится?

* * *
Щас начинается качественный кач, кач, валево,
Е**шилово, битва высокотравмоопасная,
Е**ные консервные банки с алебардами,
Подлые поздние, х*ле, западные пид***сы,
А мы простые пацаны, а мы без вые**сов,
Лучше водку и пивас, вместо фена и кокоса.
Ламеляр на рубаху, скрытая защита паха,
Шестопер, и абсолютное отсутствие страха!
Вперед, хэй, цельнометаллическим клином,
Равноускоренно, прямолинейно и невозмутимо,
На сближение. Авангардный отряд.
Я второй справа от центра... Первый ряд...
Разгон за три метра, характерный звон,
Получи по е**лу, дрищ и еврогондон!
Комба! Комба! Кулаком и кромкою!
Латники падают особенно громко!
* * *
- Вперед! ВПЕРЕД!!!
- Мама! Мамочка... Вася, стоп! СТОП!..
* * *
Оу SHIT! Мой щит тебе в рыло летит,
От глубокого нокаута шлем тебя не защитит,
Не спасет от сотрясения, о нет!
Твой прип**денный ржавый ля-грандбацинет!
Топором тебя, пи**ра, топором по хундсгугелю,
Морда собачья подозрительно похожа на пуделя,
И неважно в милане ты, или может даже в фулл готе,
Вы все равно у нас отсосете.
Вы все равно все до одного нарублены поголовно,
И ваши туши я сдам на металлолом,
Я не упал и на моем счету четыре тела,
Четыре фрага, четверых на филе разделал.
Коктейль из запаха пота и адреналина,
Поле боя - разноцветная п***атая картина,
Я выжил, значит я увижу солнца восход,
Победа за нами, *scratch* следующий сход.

Вот для этих товарищей и написаны правила, а не для добрых старых ролевиков.
Мы с вами вымирающий вид.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 40
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.06.09 20:33. Заголовок: Ууух, сильно. Что-то..


Ууух, сильно. Что-то я такого еще не слышал...

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 7
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.09 00:10. Заголовок: sikilinda пишет: на..


sikilinda пишет:

 цитата:
на счет голословности утверждений о рисках колющих и рубящих ударах я как мастер по боевке не намерен разводить дискуссию. решение принято на основании моего личного опыта и претензии на здравый смысл, оно окончательное и обжалованию так сказать не подлежит. буду рад если отнесетесь к этому с пониманием.


будем считать, что я отнесся к вашей позиции с пониманием.
Тогда разрешите разбег по исторической привязке оружия лет на 100...
и максимальную массу клинкового поднимите до 1800 грамм для 1ручников и 4000грамм для 2ручников



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 41
Зарегистрирован: 09.03.09
Откуда: Франция, Асти
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.09 08:43. Заголовок: С такими массами, па..


С такими массами, пардон, уже никаких колющих не потребуется, мы и рубящими друг-друга поубиваем нафиг. И никакие латы не спасут.

"Viva la France" Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 33
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.09 09:35. Заголовок: Луи де ла Тремуль +..


Луи де ла Тремуль
+1

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 27
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.09 09:49. Заголовок: Hash пишет: Парни в..


Hash пишет:

 цитата:
Парни в доспехах попадания огнестрела не чувствуют и не засчитывают. Нигде и никогда.


огнестрел действительно не чувствуется в доспехе, как не чувствуется в доспехе и стрела или арбалетный болт. но в отличии от последних огнестрел с учетом прицельной дальности бьет практически в упор, с дистанции 15 и менее метров. его хорошо видно и слышно.
Hash пишет:

 цитата:
Ещё раз убеждаюсь - боевая часть игры в открытую подстраивается под какую-то конкретную группу людей, везущих бугуртно-мясное снаряжение. Правила нацелены на возникновение затяжных боёв, когда для поражения противника нужно нанести несколько ударов. А точнее десятки ударов - учитывая, что такие пресонажи игнорируют любой удар, не сломавший кости или не сбивший с ног. Для этого введена хитовая система.


ну тут вы меня раскусили, да я действительно считаю хитовую систему более подходящей для такой игры и да действительно считаю уместным стимулировать привоз "бугуртно-мясного снаряжения", хотя я бы предпочел называть его стилизованным под эпоху. максимум хитов кстати вполне обычный для хитовки
по поводу хлюздежа я уже писал выше

Hash пишет:

 цитата:
Для этого фактически убраны копья. Для этого алебарда не имеет колющего удара.


колющий удар не убран он сделан однохитовым что бы меч а не копье было массовым оружием на игре. в принципе можно оставить колющий удар алебарде, и любой колющий древковым обьявить однохитовым. но при этом возникает риск лишней путаницы в отслеживании ударов этого оружия.
Hash пишет:

 цитата:
Для этого отменено стрелковое оружие с мгновенным спуском (да просто массовое стрелковое)


мнгновенный спуск отменен по двум причинам, как дающий слишком большое преимущество стрелкам и как не соответсвующий эпохе
Hash пишет:

 цитата:
Для этого введена война по расписанию (чтоб они могли спокойно облачиться в своё железо и построиться).


ни чего про это не знаю, хотя определенный регламент ведения войны безусловно уместен на данном проекте, все таки в просвещенный век живем
Hash пишет:

 цитата:
Для этого отменена возможность помереть непосредственно в бою (противников приходится дополнительно добивать).


а это то чем помогает бугурту?!
Hash пишет:

 цитата:
Для этого ранения конечностей не вызывают их дисфункции.


дисфункция конечностей уместна на относительно небольших проектах с игроками имеющими общее представление о бое в целом и об отыгрывании дисфункции в частности.
Hash пишет:

 цитата:
Без нормального оружия, удерживающего противника на расстоянии удара все битвы будут превращаться в тупые свалки, где побеждает тот, кто наглее и сильнее плюёт на правила. Зачем это сделано - я не понимаю.


мы не отменили древковое, везите и удерживайте на здоровье. в массовых боях алебарды и пики позволяют держать дистанцию не потому что они снимают 1 или там 2 хита а потому что позволяют относительно безопасно удерживать противника физически.
на счет наплевательского отношения к правилам и хлюздеш я писал выше, пока что я не слышал что бы при хитовой системе и наличии доспехов он был как то особенно выше чем обычно.
Hash пишет:

 цитата:
Странно слышать выражение "картина боя". Извините, мы что будем помирать вам на потеху? Может кто-то решил киношку поснимать? Или всё для "чиста модных пасанов"?


конечно! мне, вам, остальным игрокам и конечно модным пацанам .. куда уж без них.
под картиной боя я понимаю приемлемое с точки зрения задач игрового моделирования и настроения игры впечатление от боестолкновений. приемлемое с точки зрения МГ и в среднем устраивающее игроков, заметим с дофига как разными интересами и ожиданиями

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 28
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.06.09 09:55. Заголовок: Митя пишет: будем с..


Митя пишет:

 цитата:
будем считать, что я отнесся к вашей позиции с пониманием.
Тогда разрешите разбег по исторической привязке оружия лет на 100...
и максимальную массу клинкового поднимите до 1800 грамм для 1ручников и 4000грамм для 2ручников


спасибо.
нет, на игру будет допущено только оружие соответсвующее указанным в правилах требованиям

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 05.06.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.09 10:17. Заголовок: Господа, может не ст..


Господа, может не стоит таки делать непробиваемых доспехов! Все фигня, но безвариантно сливаться товарищу в фуле, вылезшему на меня на дороге из-за куста только потому, что по правилам я ничего не могу ему сделать, как-то очень обидно. И не надо рассказывать, что от него можно убежать - как пример на этой Макарене доказано, что Малыш в кирасе и латных ногах бегает быстрее, чем многие без этого, и уж точно быстрее, чем дама, которую я, допустим, буду сопровождать. Не так долго, но это уже не важно, короткому спурту латы не мешают. Малыш в железе прекрасно бегал по горам, аутфланкал и инфильтровался. Если разыграть разницу в три-четыре хита еще шансы есть, то просто взять и помереть на месте очень обидно. Непробиваемые товарищи всегда вызывали кучу негатива.
Про пики - при достаточном количестве, нормальной длине и некотором навыке копье всегда будет оружием победы и удвоение поражающек способности алебард им не поможет, а вот тумаков получать в два раза больше:).
Это все, конечно же моё сугубое ИМХО:)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 30
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.06.09 07:31. Заголовок: Ганс на игре не буде..


Ганс
на игре не будет непробиваемых доспехов, любой доспех пробивается двуручным девайсом или огнестрелом.
к тому же на этой игре, надеюсь, носители полных лат будут вести себя сообразно положению и образу их персонажей и из кустов на вас нападать не станут

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 16
Зарегистрирован: 21.05.09
Откуда: кримсонлэнд, пейнбург
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.06.09 16:53. Заголовок: sikilinda понятненьк..


sikilinda понятненько.... вроде как уразумел... Что ни говори, а приятно, когда имеешь дело с компетентными лицами))))


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 41
Зарегистрирован: 15.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.06.09 21:08. Заголовок: Ну, что же. Правила ..

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 36
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.09 09:42. Заголовок: Hash +1..


Hash
+1

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 36
Зарегистрирован: 29.05.08
Откуда: Самара
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.09 12:34. Заголовок: Флуд потерла. Hurenw..


Флуд потерла.
Hurenweibel, давайте по существу, иначе будем банить.
Митя, ошибок в правилах нет. Если они не соответствуют вашим соображениям и вызывают отторжение - не приезжайте на игру. Мы к этому никого не принуждаем. Но если приедете - будьте добры соблюдать ВСЕ правила.

 цитата:
обьясните пожалста, как на практике будут моделироваться "сломанные" мечи и щиты, в которых вдруг попали из пушки?


Никак, просто не пользуетесь ими и все.

 цитата:
если попали в двуруручное оружие, которое держат двумя руками, то что? обе руки сломаны?


Да.

"Не проиграть, когда победить невозможно" (с)
"То, что нас не убивает - делает нас сильнее" (с)
Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 37
Зарегистрирован: 20.01.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.09 12:36. Заголовок: ariwenn Спасибо...


ariwenn
Спасибо.

Джеронимо Орсини Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 38
Зарегистрирован: 29.05.08
Откуда: Самара
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.09 13:10. Заголовок: Пользователь "Со..


Пользователь "Сохатый" забанен. Для начала на 3 дня.
При рецедиве последует полное удаление.
Dixi

ЗЫ: В свете последних сообщений - Сохатый удален с форума навсегда, и мы просим игрока не приезжать на нашу игру. Нам неадекваты не нужны.

"Не проиграть, когда победить невозможно" (с)
"То, что нас не убивает - делает нас сильнее" (с)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 18
Зарегистрирован: 21.05.09
Откуда: кримсонлэнд, пейнбург
Репутация: -2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.09 13:19. Заголовок: ariwenn пишет: Митя..


ariwenn пишет:

 цитата:
Митя, ошибок в правилах нет. Если они не соответствуют вашим соображениям и вызывают отторжение - не приезжайте на игру. Мы к этому никого не принуждаем. Но если приедете - будьте добры соблюдать ВСЕ правила.

само собой!!! за тем и спрашиваю, уточняю, интересуюсь))))

ariwenn пишет:

 цитата:
Никак, просто не пользуетесь ими и все


тоесть не надо никаких движений за перековку или ремонт осужествлять? с оружия будет чип срываться и оно будет убираться в долгий ящик или будет какой-то иной механизм? вроде мелочь, а интересно...

сломанная рука это минус скока хитов? а две? кстати, в правилах по медицине и в ветке форума нет про то, как квалифицируется ПЕРЕЛОМ...
а можно сделать ПЕРЕЛОМ не из пушки(я не имею ввиду пожизневых, спаси бог от них...), а скажем каким-нить воздействием?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 74
Зарегистрирован: 05.06.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.09 14:39. Заголовок: ariwenn спасибо! э..


ariwenn
спасибо!

эх, жаль только что шоу я пропустила :(

La lionessa di Romania Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 7
Зарегистрирован: 02.06.09
Откуда: Россия, Екатеринбург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.06.09 20:38. Заголовок: да спасибо ariwenn, ..


да спасибо ariwenn, указала путь истинный!
исправлюсь
вопрос такой - вощеный чепрак считается легкой кожей и приравнивается к 1хитовому доспеху? даже со стегачем?, даже если полный кожанный доспех?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 34
Зарегистрирован: 02.04.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.09 09:12. Заголовок: сделаем так, резерви..


сделаем так, резервируем два-три дня на выявление несоотвествий и выяснение нюансов и публикуем окончательный вариант.
пункт про эффекты от попадания снарядов в оружие или щит будет изменен: вместо переломов и повреждения оружия просто тяжелая рана.

Митя
соотвественно, ни каким вообще специальным воздействием перелом сделать нельзя. вполне возможно переломы будут фигурировать в диагнозах врачей (предпологаю) но формальной привязки к боевым правилам иметь не будут

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 132 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 1
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет